BOUCLIER
BOUCLIER D'ALLIÉS
Activable
Absorbe les dégâts infligés par tous les vaisseaux, drones ou roquettes alliés dans la zone d'effet. Le cuirassé qui active le bouclier n'est lui-même pas protégé par ce dernier.
Caractéristiques
| Niveau | FORCE DE BOUCLIER | Portée | DURÉE D'EFFET | TEMPS DE RÉCUPÉRATION |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 600 | 160UA | 5 min | 4 min |
| 2 | 2 800 | 160UA | 5 min | 4 min |
| 3 | 3 000 | 160UA | 5 min | 4 min |
| 4 | 3 200 | 160UA | 5 min | 4 min |
| 5 | 3 500 | 160UA | 5 min | 4 min |
| 6 | 3 800 | 160UA | 5 min | 4 min |
| 7 | 4 200 | 160UA | 5 min | 4 min |
| 8 | 4 500 | 160UA | 5 min | 4 min |
| 9 | 4 800 | 160UA | 5 min | 4 min |
| 10 | 5 100 | 160UA | 5 min | 4 min |
| 11 | 5 500 | 160UA | 5 min | 4 min |
| 12 | 6 000 | 160UA | 5 min | 4 min |
| 13 | 7 000 | 160UA | 5 min | 4 min |
| 14 | 8 000 | 160UA | 5 min | 4 min |
| 15 | 9 000 | 160UA | 5 min | 4 min |
Interactions et règles
- Protège aussi son propre vaisseau
- Non
Améliorations
| Niveau | Plans | Total | Temps de recherche | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 000 | 1 000 | 2 j | 2 j |
| 2 | 4 | 2 000 | 3 000 | 3 j | 5 j |
| 3 | 15 | 3 000 | 6 000 | 4 j | 9 j |
| 4 | 30 | 5 000 | 11 000 | 6 j | 15 j |
| 5 | 60 | 10 000 | 21 000 | 7 j | 22 j |
| 6 | 120 | 20 000 | 41 000 | 7 j | 29 j |
| 7 | 300 | 40 000 | 81 000 | 7 j | 36 j |
| 8 | 600 | 60 000 | 141 000 | 7 j | 43 j |
| 9 | 1 200 | 100 000 | 241 000 | 7 j | 50 j |
| 10 | 2 500 | 250 000 | 491 000 | 7 j | 57 j |
| 11 | 5 000 | 500 000 | 991 000 | 10 j | 67 j |
| 12 | 10 000 | 1 000 000 | 1 991 000 | 12 j | 79 j |
| 13 | 25 000 | 2 000 000 | 3 991 000 | 14 j | 93 j |
| 14 | 50 000 | 10 000 000 | 13 991 000 | 16 j | 109 j |
| 15 | 100 000 | 25 000 000 | 38 991 000 | 20 j | 129 j |
Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.
