DROHNE
LOCKDROHNE
AktivierbarNur Schlachtschiff
Sendet eine Kampfdrohne zum Zielort. Feindliche Schiffe wechseln ihr Ziel sofort zur Drohne, wenn sie sich in Reichweite befinden. Die Drohne ist nicht bewaffnet und dient nur dazu, Schlachtschiffe in der Nähe vor Schaden zu schützen. Die Drohne bleibt am Zielort, bis ihre Hülle aufgebraucht oder bis sie abgelaufen ist.
Werte
Wo das Spiel keinen eigenen Wert für den Quantenstern hat, bleibt die Zelle leer: Seine Werte folgen weder denen des Roten Riesen noch denen des Weißen Zwergs. Leitfaden Quantenstern →
| Stufe | Reichweite | ABKLINGZEIT | LAUFZEIT |
|---|---|---|---|
| 1 | 240 AE | 2 Min. | 120 |
| 2 | 260 AE | 2 Min. | 120 |
| 3 | 280 AE | 2 Min. | 120 |
| 4 | 300 AE | 2 Min. | 120 |
| 5 | 320 AE | 2 Min. | 120 |
| 6 | 350 AE | 2 Min. | 120 |
| 7 | 400 AE | 2 Min. | 120 |
| 8 | 450 AE | 2 Min. | 120 |
| 9 | 500 AE | 2 Min. | 120 |
| 10 | 550 AE | 2 Min. | 120 |
| 11 | 600 AE | 2 Min. | 120 |
| 12 | 650 AE | 2 Min. | 120 |
| 13 | 700 AE | 2 Min. | 120 |
| 14 | 800 AE | 2 Min. | 120 |
| 15 | 1.000 AE | 2 Min. | 120 |
Aufwertungen
| Stufe | Blaupausen | Gesamt | Forschungszeit | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 1 Min. | 1 Min. |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 10 Min. | 11 Min. |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 1 Std. | 1 Std. 11 Min. |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 4 Std. | 5 Std. 11 Min. |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 1 T | 1 T 5 Std. |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 2 T | 3 T 5 Std. |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 4 T | 7 T 5 Std. |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 6 T | 13 T 5 Std. |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 8 T | 21 T 5 Std. |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 10 T | 31 T 5 Std. |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 12 T | 43 T 5 Std. |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 14 T | 57 T 5 Std. |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 16 T | 73 T 5 Std. |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 18 T | 91 T 5 Std. |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 T | 111 T 5 Std. |
Blaupausen werden gesammelt, nicht verbraucht: Die Zahl gibt an, wie viele du haben musst. Credits und Forschungszeit zahlst du pro Stufe; Gesamt summiert sie bis zu dieser Stufe.
