DRONE
DRONE ESCA
Lancia un drone da combattimento verso la posizione bersaglio. Le navi nemiche cambieranno immediatamente bersaglio e prenderanno di mira il drone se sono nel raggio d'azione. Il drone non ha armi e serve solo a proteggere dai danni le navi da guerra nei paraggi. Il drone resterà nella sua posizione bersaglio fino all'esaurimento del suo scafo o del suo timer di attivazione.
Statistiche
Dove il gioco non ha un valore proprio per la Stella quantica, la cella resta vuota: questi valori non seguono né quelli della Stella rossa né quelli della Stella bianca. Guida alla Stella quantica →
Uguale a tutti i livelli
- RICARICA
- 2 min
- DURATA DI VITA
- 2 min
Portata
- 1240 UA
- 2260 UA
- 3280 UA
- 4300 UA
- 5320 UA
- 6350 UA
- 7400 UA
- 8450 UA
- 9500 UA
- 10550 UA
- 11600 UA
- 12650 UA
- 13700 UA
- 14800 UA
- 151.000 UA
DRONE ESCA
Un drone difensivo privo di armi. Resterà nella sua posizione bersaglio fino all'esaurimento del suo scafo o del suo timer di attivazione. Pagina della nave →
FORZA SCAFO
- 14.000
- 25.000
- 36.250
- 47.800
- 59.800
- 612.200
- 715.000
- 819.000
- 924.000
- 1030.000
- 1137.000
- 1246.000
- 1358.000
- 1470.000
- 1590.000
Miglioramenti
| Livello | Progetti | Totale | Tempo di ricerca | Totale | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 1 min | 1 min |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 10 min | 11 min |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 1 h | 1 h 11 min |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 4 h | 5 h 11 min |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 1 g | 1 g 5 h |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 2 g | 3 g 5 h |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 4 g | 7 g 5 h |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 6 g | 13 g 5 h |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 8 g | 21 g 5 h |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 10 g | 31 g 5 h |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 12 g | 43 g 5 h |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 14 g | 57 g 5 h |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 16 g | 73 g 5 h |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 18 g | 91 g 5 h |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 g | 111 g 5 h |
I progetti si accumulano, non si spendono: il numero indica quanti devi averne. Crediti e tempo di ricerca si pagano a ogni livello; il Totale li somma fino a quel livello.
