BERGBAU
WASSERSTOFFRAKETE
Ermöglicht dem Bergbauschiff, überall im Sternensystem eine leistungsstarke Rakete zu starten. Für die Aktivierung muss das Bergbauschiff mindestens die erforderliche Menge Wasserstoff gesammelt haben. Der Wasserstoff wird bei Aktivierung verbraucht.
Werte
Zeiten in Echtzeit: Eine Sekunde im Gelben Zwerg dauert in diesem Stern 600 Sekunden.
Auf allen Stufen gleich
- ABKLINGZEIT
- 1 Std. 40 Min.
WASSERSTOFFVERBRAUCH AN BORD
- 1250
- 2260
- 3270
- 4280
- 5300
- 6320
- 7340
- 8360
- 9380
- 10400
- 11420
- 12440
- 13460
- 14480
- 15500
WERTE DER GESTARTETEN RAKETE
Auf allen Stufen gleich
- EXPLOSIONSREICHWEITE
- 120 AE
- MAX. GESCHWINDIGKEIT
- 150 AE/h
| Stufe | EXPLOSIONSSCHADEN | TREFFERPUNKTE |
|---|---|---|
| 1 | 4.000 | 500 |
| 2 | 4.400 | 550 |
| 3 | 4.850 | 600 |
| 4 | 5.300 | 650 |
| 5 | 5.850 | 700 |
| 6 | 6.400 | 800 |
| 7 | 7.050 | 900 |
| 8 | 7.800 | 1.000 |
| 9 | 8.500 | 1.200 |
| 10 | 9.500 | 1.400 |
| 11 | 10.300 | 1.600 |
| 12 | 11.400 | 1.800 |
| 13 | 12.500 | 1.800 |
| 14 | 13.800 | 1.800 |
| 15 | 16.000 | 1.800 |
Wechselwirkungen und Regeln
- Im Quantenstern zählt es nach der Aktivierung nicht als verbraucht, anders als die meisten aktivierten Module (deren erneute Nutzung kostet Wasserstoff). Spielcode
Aufwertungen
| Stufe | Blaupausen | Gesamt | Forschungszeit | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 3 T | 3 T |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 4 T | 7 T |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 5 T | 12 T |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 6 T | 18 T |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 7 T | 25 T |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 8 T | 33 T |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 9 T | 42 T |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 10 T | 52 T |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 10 T | 62 T |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 10 T | 72 T |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 10 T | 82 T |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 12 T | 94 T |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 14 T | 108 T |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 16 T | 124 T |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 T | 144 T |
Blaupausen werden gesammelt, nicht verbraucht: Die Zahl gibt an, wie viele du haben musst. Credits und Forschungszeit zahlst du pro Stufe; Gesamt summiert sie bis zu dieser Stufe.
Dark Nebula
DUNKLES WASSERSTOFFRAKETE
Die erste Raketenexplosion nach jeder globalen Abklingzeit im Gelben Stern des Spielers erhöht die Wasserstoffmenge auf allen Asteroiden im Explosionssektor.
Auf allen Stufen gleich
- Globale Abklingzeit
- 7 T
WASSERSTOFF-ERHÖHUNG
- 130%
- 260%
- 3120%
- 4200%
- 5400%
HELLES WASSERSTOFFRAKETE
Die erste Raketenexplosion nach jeder globalen Abklingzeit in Reichweite eines Reichen Asteroidenfelds des Besitzer-Spielers erhöht den Credit-Ertrag des Asteroidenfelds.
Auf allen Stufen gleich
- Globale Abklingzeit
- 7 T
CREDIT-ERHÖHUNG
- 115%
- 230%
- 360%
- 4100%
- 5160%
Stufe · DUNKLE BLAUPAUSEN / HELLE BLAUPAUSEN
| Stufe | Benötigte Modulstufe | DUNKLE BLAUPAUSEN / HELLE BLAUPAUSEN | Credits |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 150 | |
| 2 | 9 | 600 | |
| 3 | 11 | 2.000 | |
| 4 | 12 | 6.000 | |
| 5 | 13 | 15.000 |