BOUCLIER
BOUCLIER CINÉTIQUE
Passif
Absorbe un pourcentage fixe de dégâts subis. Actif uniquement lorsque le cuirassé propriétaire est en déplacement.
Caractéristiques
Quand le jeu n’a pas de valeur propre pour l’Étoile quantique, la case reste vide : ces valeurs ne suivent ni celles de l’Étoile rouge ni celles de l’Étoile blanche. Guide de l’Étoile quantique →
| Niveau | DÉGÂTS ABSORBÉS |
|---|---|
| 1 | 40% |
| 2 | 45% |
| 3 | 50% |
| 4 | 55% |
| 5 | 60% |
| 6 | 65% |
| 7 | 70% |
| 8 | 75% |
| 9 | 80% |
| 10 | 85% |
Améliorations
| Niveau | Plans | Total | Temps de recherche | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 120 | 1 000 | 1 000 | 1 h | 1 h |
| 2 | 300 | 2 500 | 3 500 | 4 h | 5 h |
| 3 | 600 | 8 000 | 11 500 | 8 h | 13 h |
| 4 | 1 200 | 25 000 | 36 500 | 1 j | 1 j 13 h |
| 5 | 2 500 | 100 000 | 136 500 | 3 j | 4 j 13 h |
| 6 | 5 000 | 300 000 | 436 500 | 5 j | 9 j 13 h |
| 7 | 10 000 | 500 000 | 936 500 | 7 j | 16 j 13 h |
| 8 | 25 000 | 1 000 000 | 1 936 500 | 14 j | 30 j 13 h |
| 9 | 50 000 | 2 000 000 | 3 936 500 | 16 j | 46 j 13 h |
| 10 | 100 000 | 4 000 000 | 7 936 500 | 20 j | 66 j 13 h |
Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.
