DRONE
DRONE DE RÉPARATION
Envoie un drone de réparation vers l'emplacement cible. Lorsque la durée de vie du drone expire, il restaure instantanément un total de points de coque, à hauteur du MONTANT DE RÉPARATION DE BASE, partagé équitablement entre tous les cuirassés alliés à portée. Si le drone est détruit avant son expiration, le montant de points de coque restaurés sur les cuirassés à proximité est augmenté (MONTANT DE RÉPARATION MAX).
Caractéristiques
Les durées sont en temps réel : une seconde d’Étoile jaune dure 600 secondes dans cette étoile.
Identique à tous les niveaux
- TEMPS DE RÉCUPÉRATION
- 1 j 12 h
- DURÉE DE VIE
- 6 h 40 min
Portée
- 1240UA
- 2260UA
- 3280UA
- 4300UA
- 5320UA
- 6350UA
- 7400UA
- 8450UA
- 9500UA
- 10550UA
- 11600UA
- 12650UA
- 13700UA
- 14800UA
- 151 000UA
DRONE DE RÉPARATION
Le drone de réparation restaure les PV des cuirassés endommagés à portée lorsqu'il est détruit. S'il est détruit au combat, avant la fin de sa durée de vie, le montant de PV restaurés est augmenté. Page du vaisseau →
Identique à tous les niveaux
- INTÉGRITÉ DE COQUE
- 1 000
- Vitesse
- 78 UA/ h
| Niveau | MONTANT DE RÉPARATION DE BASE | MONTANT DE RÉPARATION MAX |
|---|---|---|
| 1 | 450 | 1 800 |
| 2 | 500 | 2 000 |
| 3 | 550 | 2 200 |
| 4 | 600 | 2 400 |
| 5 | 650 | 2 600 |
| 6 | 700 | 2 800 |
| 7 | 750 | 3 000 |
| 8 | 800 | 3 200 |
| 9 | 900 | 3 600 |
| 10 | 1 000 | 4 000 |
| 11 | 1 125 | 4 500 |
| 12 | 1 250 | 5 000 |
| 13 | 1 375 | 5 500 |
| 14 | 1 550 | 6 200 |
| 15 | 1 750 | 7 000 |
- Portée de la réparation
- jusqu’à 3 cuirassés à moins de 100UA
Améliorations
| Niveau | Plans | Total | Temps de recherche | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 000 | 1 000 | 4 h | 4 h |
| 2 | 4 | 2 000 | 3 000 | 8 h | 12 h |
| 3 | 15 | 3 000 | 6 000 | 16 h | 1 j 4 h |
| 4 | 30 | 5 000 | 11 000 | 1 j | 2 j 4 h |
| 5 | 60 | 10 000 | 21 000 | 2 j | 4 j 4 h |
| 6 | 120 | 20 000 | 41 000 | 3 j | 7 j 4 h |
| 7 | 300 | 40 000 | 81 000 | 4 j | 11 j 4 h |
| 8 | 600 | 60 000 | 141 000 | 5 j | 16 j 4 h |
| 9 | 1 200 | 100 000 | 241 000 | 6 j | 22 j 4 h |
| 10 | 2 500 | 250 000 | 491 000 | 7 j | 29 j 4 h |
| 11 | 5 000 | 500 000 | 991 000 | 10 j | 39 j 4 h |
| 12 | 10 000 | 1 000 000 | 1 991 000 | 12 j | 51 j 4 h |
| 13 | 25 000 | 2 000 000 | 3 991 000 | 14 j | 65 j 4 h |
| 14 | 50 000 | 10 000 000 | 13 991 000 | 16 j | 81 j 4 h |
| 15 | 100 000 | 25 000 000 | 38 991 000 | 20 j | 101 j 4 h |
Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.
