DROHNE
RAKETEN-DROHNE
Sendet eine sich langsam bewegende Drohne zum Zielort. Während ihrer begrenzten Laufzeit wird die Drohne in regelmäßigen Abständen Drohnenraketen zum nächstgelegenen Cerberus-Schiff abschießen.
Werte
Wo das Spiel keinen eigenen Wert für den Quantenstern hat, bleibt die Zelle leer: Seine Werte folgen weder denen des Roten Riesen noch denen des Weißen Zwergs. Leitfaden Quantenstern →
Auf allen Stufen gleich
- ABKLINGZEIT
- 3 Min.
- LAUFZEIT
- 2 Min.
Reichweite
- 1240 AE
- 2260 AE
- 3280 AE
- 4300 AE
- 5320 AE
- 6350 AE
- 7400 AE
- 8450 AE
- 9500 AE
- 10550 AE
- 11600 AE
- 12650 AE
- 13700 AE
- 14800 AE
- 151.000 AE
RAKETEN-DROHNE
Eine Drohne mit begrenzter Laufzeit, die Alpha-Raketen gegen Feinde in Reichweite absendet. Schiffsseite →
Auf allen Stufen gleich
- TREFFERPUNKTE
- 300
RAKETENWERFER
Auf allen Stufen gleich
- Reichweite
- 380 AE
- Mindestreichweite
- 140 AE
- ABKLINGZEIT
- 12 s
- EXPLOSIONSREICHWEITE
- 100 AE
Aufwertungen
| Stufe | Blaupausen | Gesamt | Forschungszeit | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 8 Std. | 8 Std. |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 16 Std. | 1 T |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 1 T | 2 T |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 2 T | 4 T |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 3 T | 7 T |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 4 T | 11 T |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 5 T | 16 T |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 6 T | 22 T |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 7 T | 29 T |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 7 T | 36 T |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 10 T | 46 T |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 12 T | 58 T |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 14 T | 72 T |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 16 T | 88 T |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 T | 108 T |
Blaupausen werden gesammelt, nicht verbraucht: Die Zahl gibt an, wie viele du haben musst. Credits und Forschungszeit zahlst du pro Stufe; Gesamt summiert sie bis zu dieser Stufe.
Dark Nebula
DUNKLES RAKETEN-DROHNE
Beim Einschlag deaktiviert die Rakete der Drohne zudem die Schilde des feindlichen Zielschiffs für eine kurze Zeitspanne.
SCHILD DEAKTIVIEREN DAUER
- 12 s
- 24 s
- 37 s
- 412 s
- 525 s
HELLES RAKETEN-DROHNE
Während das Modul installiert ist, erhalten alle vom Besitzerschiff abgeschossenen Raketen (inklusive jener, die von der Raketendrohne abgeschossen werden) zusätzliche HP.
ZUSÄTZLICHE RAKETEN-HP
- 110%
- 225%
- 350%
- 4100%
- 5200%
Stufe · DUNKLE BLAUPAUSEN / HELLE BLAUPAUSEN
| Stufe | Benötigte Modulstufe | DUNKLE BLAUPAUSEN / HELLE BLAUPAUSEN | Credits |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 150 | |
| 2 | 9 | 600 | |
| 3 | 11 | 2.000 | |
| 4 | 12 | 6.000 | |
| 5 | 13 | 15.000 |
