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Leitfaden Roter Riese

Was jede Stufe des Roten Riesen bietet: Spieler, Sprungkosten, Sektoren, Cerberus, Wasserstoff und Artefakte.

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RR-STUFE 9

Regeln dieser Stufe

Spieler
4
Schlachtschiffe pro Spieler
3
Suchkosten
2.500
Dauer
10 Min.
Zerstörer, die einspringen
4
Ankunft der Zerstörer
zwischen 1 Min. 30 s und 2 Min. nach dem Start
Üppiges Asteroidenfeld
225.000
Jäger
1
Beitritt zu einem laufenden öffentlichen Stern
in den ersten 3 Min.

Dieses spezielle Asteroidenfeld gewährt dem Imperium seines Besitzers eine zusätzliche Menge Credits, wenn es vollständig abgebaut wird. Üppige Asteroidenfelder sind selten und erscheinen pro Spieler nur einmal täglich in roten Riesen.

Wasserstoff für den Sprung jedes Schiffs

Schiff Nr.TransportschiffBergbauschiffSchlachtschiff
11.000750100
21.0001.000100
32.0005.000100
42.000–5.000
55.000–15.000

Die Wasserstoffkosten für den Sprung zu einem roten Riesen hängen vom Schiffstyp, der Stufe des roten Riesens und der Menge an Schiffen desselben Typs ab, die schon zu demselben roten Riesen gesprungen sind.

Zeile 1 ist das erste Schiff dieses Typs, das in den Stern springt, Zeile 2 das zweite und so weiter.

IMPERIUMSMACHT

MAX. IMPERIUMSMACHT
36.000
Höchster Gewinn in einem Roten Riesen
+150
Höchster Verlust in einem Roten Riesen
−30
Punkte für Imperiumsmacht
1.200–4.000

Zerstöre Cerberus-Schiffe und transportiere Artefakte aus dem roten Riesen, um die Punkteleiste zu füllen. Fülle die Leiste mindestens bis zum markierten Wert, um IMPERIUMSMACHT von diesem roten Riesen zu erhalten. Je mehr IMPERIUMSMACHT du besitzt, desto schwerer ist der Wert zu erreichen.

IMPERIUMSMACHT erhalten nur Spieler, die einen Beitrag leisten, indem sie Cerberus-Schiffen Schaden zufügen oder Artefakte bergen. Die Punkteleiste bleibt ausgeblendet, bis du einen Beitrag leistest.

Spieler auf dieser Rangliste verlieren nach jeweils drei Tagen ohne Sieg bei ihrem roten Riesen auf Maximalstufe 3 % ihrer IMPERIUMSMACHT.

Punkte: Jeder zerstörte Cerberus und jedes aus dem Stern gebrachte Artefakt geben Punkte (auf den Cerberus-Seiten und im Werkzeug Artefakte). →

Bergbausektor, geringes Risiko

Asteroiden
2–3
Wasserstoff pro Tag
0

Cerberus

Keine Cerberus.

Bergbausektor, mittleres Risiko

Asteroiden
4–6
Wasserstoff pro Tag
0

Cerberus

Bergbausektor, hohes Risiko

Sektor des Artefaktplaneten

Asteroiden
10–10
Wasserstoff pro Tag
0
Artefakte
4–4 (KAMPF, TRANSPORTSCHIFFE + BERGBAU, WAFFEN + SCHILDE)

Cerberus

Cerberus in diesem Stern

SchiffTREFFERPUNKTEWaffeSCHADEN PRO SEKUNDE
Cerberus-Wächter600MAKRO-GESCHÜTZ200
Cerberus-Hüter5.600SCHWACHES MAKRO-GESCHÜTZ50
Cerberus-Koloss15.000LASER500
Cerberus-Koloss15.000WIEDERVERWERTUNG–
Cerberus-Sturm18.000PFEILSPERRFEUER–

Hat ein Sektor mehrere Varianten, wählt das Spiel eine davon. Die Waffen stehen auf der Stufe, die sie an Bord haben.

Tipps

  • Kurz nach ihrer Entdeckung werden rote Riesen zur Supernova. Schiffe müssen zum Sprungtor zurückgekehrt sein, bevor die Zeit abgelaufen ist – sonst sind sie verloren.
  • Jeder Spieler erhält eigene Artefakte von roten Riesen. Du kannst Artefakte nicht von anderen Spielern stehlen. Im Kampf gegen die Cerberus-Truppen ist Teamwork die beste Strategie.
  • Spielerschiffe können sich auf roten Riesen nicht bekämpfen. Dein Schlachtschiff feuert nur auf Cerberus-Streitkräfte.
  • Wenn du den RR-Scanner aufwertest, kannst du höherstufige rote Riesen entdecken. Höherstufige Sterne beherbergen bessere Artefakte, die aber von stärkeren Cerberus-Streitkräften bewacht werden.
  • Sprich dich im Chat mit den anderen Spielern ab.
  • Obwohl das Bergen von Artefakten die Hauptaufgabe ist, gibt es um rote Riesen herum auch viele Asteroidenfelder. Pass nur auf, dass deine Bergbauschiffe keinen Schaden nehmen oder schütze sie mit Schlachtschiffen.
  • Die Teilnahme an RR-Missionen eignet sich hervorragend für das Sammeln von Einfluss und lässt dich und deinen Konzern die Rangliste erklimmen.
  • Es bietet sich an, deine Schiffe schon während des Scanvorgangs zum Scanner zu bewegen. Dadurch kannst du sofort zum Stern springen, wenn er gefunden wurde, und verlierst keine wertvolle Zeit.
  • Achte auf deinen Wasserstoffvorrat und lege genug beiseite, damit am Ende auch alle Schiffe sicher vom roten Riesen zurückkehren können.
  • Positioniere deine unbeschädigten Schlachtschiffe so, dass sie einen Großteil des gegnerischen Feuers auf sich ziehen und schwächere Schiffe beschützen.
  • Manche Module funktionieren am besten, wenn Schiffe anderer Spieler in der Nähe sind.
  • Es kann immer nur ein Artefakt pro Transportschiff eingeladen werden.
  • Je größer das Artefakt, umso mehr Ressourcen und Baupläne erhältst du, nachdem es erforscht wurde.
  • Jeder Artefakttyp entspricht einer Modulkategorie. Sie sollten Planeten ansteuern, die die richtigen Artefakte für die Module beherbergen, die du freischalten oder aufwerten möchtest.

Alle Stufen

StufeSpielerSchlachtschiffe pro SpielerSuchkostenZerstörer, die einspringenÜppiges Asteroidenfeld
121 500–
222 750 4.000
322 1500 10.000
432 2500 20.000
543 4000 50.000
643 9004 75.000
743 1.4004 100.000
843 1.8004 150.000
943 2.5004 225.000
1043 3.5005 300.000
1143 5.0005 400.000
1243 10.0005 500.000