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Guía de Estrella Roja
Lo que tiene cada nivel de Estrella Roja: jugadores, costes de salto, sectores, Cerberus, hidrógeno y artefactos.
ESTRELLA ROJA DE NIVEL 11
Reglas de este nivel
- Jugadores
- 4
- Naves de combate por jugador
- 3
- Coste de búsqueda
5.000- Duración
- 10 min
- Destructores que saltan a la estrella
- 5
- Llegada de los Destructores
- entre 1 min 30 s y 2 min tras el inicio
- Campo de asteroides ricos
400.000- Interceptores
- 1
- Unirse a una estrella pública ya en curso
- durante los primeros 3 min
Este campo de asteroides especial añadirá una cantidad de créditos única al imperio de su propietario una vez completada la extracción. Los campos de asteroides ricos son poco comunes y solo aparecen una vez al día para cada jugador en las estrellas rojas.
Hidrógeno para saltar cada nave
| Nave n.º | Nave de transporte | Nave minera | Nave de combate |
|---|---|---|---|
| 1 | 2.500 | 1.500 | 250 |
| 2 | 2.500 | 3.000 | 250 |
| 3 | 2.500 | 10.000 | 250 |
| 4 | 2.500 | – | 7.000 |
| 5 | 10.000 | – | 18.000 |
El coste de hidrógeno para saltar con una nave a una estrella roja depende del tipo de nave, del nivel de la estrella roja y de la cantidad de naves del mismo tipo que hayan saltado a esa misma estrella roja anteriormente.
La fila 1 es la primera nave de ese tipo que salta a la estrella, la fila 2 la segunda, y así sucesivamente.
PODER IMPERIAL
- PODER IMPERIAL MÁXIMO
- 140.000
- Máximo ganado en una Estrella Roja
- +200
- Máximo perdido en una Estrella Roja
- −30
- Puntuación para ganar Poder imperial
- 2.000–10.000
Destruir naves Cerbero y sacar artefactos de la estrella roja llenará la barra de puntuación. Llene la barra al menos hasta el Umbral marcado para obtener PODER imperial de esta Estrella roja. El umbral aumentará a medida que vayas ganando más PODER IMPERIAL.
Solo los jugadores que dañen naves Cerbero o consigan artefactos ganarán PODER IMPERIAL. Hasta que no contribuyas a eso, la barra de puntuación aparecerá atenuada.
Los jugadores en este marcador perderán un 3 % de su PODER IMPERIAL por cada 3 días sin una victoria en su estrella roja de nivel máximo.
Puntuación: cada Cerberus destruido y cada artefacto sacado de la estrella suman puntos (en las páginas de los Cerberus y en la herramienta de Artefactos). →
Sector de minería, riesgo bajo
- Asteroides
- 3–4
- Hidrógeno por día
0
Cerberus
Sin Cerberus.
Sector de minería, riesgo medio
Sector de minería, riesgo alto
- Asteroides
- 8–10
- Hidrógeno por día
800
Cerberus
Sector del planeta de artefactos
- Asteroides
- 10–10
- Hidrógeno por día
0- Artefactos
- 4–4 (ARMA + ESCUDO, COMBATE, TRANSPORTE + EXTRACCIÓN)
Cerberus
Cerberus en esta estrella
| Nave | FUERZA DEL CASCO | Arma | DAÑO POR SEGUNDO |
|---|---|---|---|
| Centinela Cerbero | 600 | BATERÍA | 200 |
| Guardián Cerbero | 5.600 | BATERÍA DÉBIL | 50 |
| Coloso Cerbero | 15.000 | LÁSER | 500 |
| Coloso Cerbero | 15.000 | RESCATAR | – |
| Fénix Cerbero | 30.000 | LÁSER DUAL | 450 |
| Fénix Cerbero | 30.000 | ESCUDO DE ALIADOS | – |
| Tormenta Cerbero | 18.000 | CORTINA DE DARDOS | – |
| Hidra Cerbero | 50.000 | CORTINA DE FUEGO DE HIDRA | 150 |
Cuando un sector tiene más de una opción, el juego elige una. Las armas aparecen en el nivel que llevan a bordo.
Consejos
- Las estrellas rojas se convertirán en supernova poco después de que se descubran. Asegúrate de que tus naves vuelvan al portal de salto antes de que se detenga el temporizador o se perderán.
- Cada jugador recibe sus propios artefactos en las estrellas rojas. No puedes robar los artefactos de otros jugadores. La mejor estrategia es derrotar a las fuerzas de Cerbero juntos.
- No hay combates entre las naves del jugador en las estrellas rojas. Tus naves de combate solo dispararán contra las fuerzas de Cerbero.
- Si mejoras el escáner de estrellas rojas, encontrarás estrellas rojas de más nivel. Las estrellas de más nivel albergan mejores artefactos, pero están custodiadas por fuerzas de Cerbero.
- Usa la ventana Chat para coordinar estrategias con otros jugadores.
- Aunque recuperar artefactos es la meta principal, las estrellas rojas también son ricas en campos de asteroides. Asegúrate de que tus naves mineras estén fuera de peligro o protégelas con tus naves de combate.
- Las misiones de estrellas rojas son una buena forma de ganar influencia. Os servirá a tu corporación y a ti para escalar por los marcadores.
- Es buena idea mover algunas naves al escáner de estrellas rojas mientras la búsqueda está en curso. Así, podrás hacerlas saltar en cuanto encuentres la estrella sin perder tu valioso tiempo.
- Comprueba que tienes suficiente hidrógeno en tu imperio para que todas tus naves salten a la estrella roja y estén a salvo.
- Pon las naves de combate intactas en primera fila para que reciban la mayor parte del fuego enemigo y protege a las más vulnerables detrás.
- Algunos módulos funcionan mejor si las naves de otros jugadores están cerca.
- Solo puede haber un artefacto cargando en una nave de transporte a la vez.
- Cuanto mayor sea el artefacto, más recursos y planos proporcionará al investigarlo.
- Cada tipo de artefacto va con una categoría de módulo. Es posible que quieras seleccionar como objetivo a planetas con los tipos de artefactos adecuados para los módulos que deseas desbloquear o mejorar.
Todos los niveles
| Nivel | Jugadores | Naves de combate por jugador | Coste de búsqueda | Destructores que saltan a la estrella | Campo de asteroides ricos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1 | 0 | – | |
| 2 | 2 | 2 | 0 | ||
| 3 | 2 | 2 | 0 | ||
| 4 | 3 | 2 | 0 | ||
| 5 | 4 | 3 | 0 | ||
| 6 | 4 | 3 | 4 | ||
| 7 | 4 | 3 | 4 | ||
| 8 | 4 | 3 | 4 | ||
| 9 | 4 | 3 | 4 | ||
| 10 | 4 | 3 | 5 | ||
| 11 | 4 | 3 | 5 | ||
| 12 | 4 | 3 | 5 |