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Guida alla Stella rossa
Cosa offre ogni livello di Stella rossa: giocatori, costi di salto, settori, Cerberus, idrogeno e artefatti.
STELLA ROSSA LIVELLO 4
Regole di questo livello
- Giocatori
- 3
- Navi da guerra per giocatore
- 2
- Costo della ricerca
250- Durata
- 10 min
- Campo di asteroidi ricco
20.000- Intercettatori
- 1
Completata l'estrazione su questo speciale campo di asteroidi, l'impero del proprietario riceverà per una sola volta una certa quantità di crediti. I campi di asteroidi ricchi sono rari e appaiono solo una volta al giorno per ogni giocatore nelle stelle rosse.
Idrogeno per far saltare ogni nave
| Nave n. | Cargo | Mineraria | Nave da guerra |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 30 | 50 |
| 2 | 40 | 60 | 50 |
| 3 | 40 | 200 | 160 |
| 4 | 40 | – | 160 |
| 5 | 100 | – | 250 |
| 6 | 100 | – | – |
| 7 | 200 | – | – |
Il costo di idrogeno per far saltare una nave verso una stella rossa dipende dal tipo di nave, dal livello della stella rossa e da quante navi dello stesso tipo sono saltate in precedenza verso la stessa stella rossa.
La riga 1 è la prima nave di quel tipo che salta nella stella, la riga 2 la seconda, e così via.
POTERE IMPERO
- POTERE IMPERO MASSIMO
- 3.000
- Massimo guadagnato in una Stella rossa
- +60
- Massimo perso in una Stella rossa
- −15
- Punteggio per guadagnare Potere impero
- 100–500
Distruggere navi Cerbero e trasportare manufatti all'esterno della stella rossa aumenterà la barra punteggio. Riempi la barra almeno fino alla soglia indicata per ottenere POTERE IMPERO da questa stella rossa. La soglia aumenterà man mano che ottieni più POTERE IMPERO.
Il POTERE IMPERO viene ottenuto solo dai giocatori che contribuiscono infliggendo danni alle navi Cerbero o prendendo manufatti. Finché non avrai contribuito, la barra punteggio apparirà sbiadita.
I giocatori presenti in questa classifica perdono il 3% del proprio POTERE IMPERO ogni 3 giorni senza vittoria nella propria stella rossa di livello massimo.
Punteggio: ogni Cerberus distrutto e ogni artefatto portato fuori dalla stella aggiungono punti (sulle pagine dei Cerberus e nello strumento Artefatti). →
Settore minerario, rischio basso
- Asteroidi
- 2–3
- Idrogeno al giorno
0
Cerberus
Nessun Cerberus.
Settore minerario, rischio medio
Settore minerario, rischio alto
- Asteroidi
- 6–8
- Idrogeno al giorno
200
Cerberus
Settore del pianeta dei manufatti
- Asteroidi
- 10–10
- Idrogeno al giorno
0- Manufatti
- 4–4 (ARMA + SCUDO, CARGO + ESTRAZIONE, COMBATTI)
Cerberus
Cerberus in questa stella
| Nave | FORZA SCAFO | Arma | DANNO AL SECONDO |
|---|---|---|---|
| Sentinella Cerbero | 600 | BATTERIA | 200 |
| Guardiano Cerbero | 5.600 | BATTERIA DEBOLE | 50 |
Quando un settore ha più opzioni, il gioco ne sceglie una. Le armi sono indicate al livello che hanno a bordo.
Consigli
- Le stelle rosse diventano supernova poco dopo la loro scoperta. Assicurati che le tue navi siano tornate al portale di salto prima che il timer raggiunga lo zero, o andranno perdute.
- Ogni giocatore ottiene i propri manufatti sulle stelle rosse. Non puoi rubare i manufatti degli altri giocatori. Sconfiggere le forze Cerbero uniti è la migliore strategia.
- Non è possibile attaccare gli altri giocatori nelle stelle rosse: le tue navi da guerra colpiranno solo le forze Cerbero.
- Se migliori lo scanner di stelle rosse potrai trovare stelle rosse di livello superiore. Le stelle rosse di livello superiore contengono manufatti migliori, ma sono sorvegliate da forze Cerbero più potenti.
- Utilizza la finestra di chat per definire la strategia d'attacco insieme agli altri giocatori.
- Le stelle rosse non solo sono ricche di manufatti, ma anche di campi di asteroidi: assicurati che le tue navi minerarie siano fuori pericolo, oppure proteggile con le navi da guerra.
- Partecipare alle missioni nelle stelle rosse è un ottimo modo per guadagnare influenza, che aiuta te e la tua corporazione a scalare le classifiche.
- È una buona idea spostare alcune navi vicino allo scanner di stelle rosse durante la ricerca: così potrai farle saltare non appena lo scanner troverà una stella, senza perdere tempo prezioso.
- Tieni d'occhio i livelli di idrogeno del tuo impero e assicurati di averne abbastanza per far saltare tutte le tue navi nella stella rossa e farle tornare indietro.
- Colloca le tue navi da guerra intatte in prima linea, così che subiscano la maggior parte del fuoco nemico e proteggano le navi più vulnerabili.
- Alcuni moduli funzionano meglio quando le navi degli altri giocatori sono nelle vicinanze.
- Le navi cargo possono imbarcare un solo manufatto alla volta.
- Più grande è il manufatto, più risorse e progetti fornirà una volta studiato.
- Ciascun tipo di manufatto combacia con una categoria di moduli. Ti conviene puntare ai pianeti che ospitano i tipi giusti di manufatti per i moduli che stai cercando di sbloccare o migliorare.
Tutti i livelli
| Livello | Giocatori | Navi da guerra per giocatore | Costo della ricerca | Distruttori che arrivano | Campo di asteroidi ricco |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1 | 0 | – | |
| 2 | 2 | 2 | 0 | ||
| 3 | 2 | 2 | 0 | ||
| 4 | 3 | 2 | 0 | ||
| 5 | 4 | 3 | 0 | ||
| 6 | 4 | 3 | 4 | ||
| 7 | 4 | 3 | 4 | ||
| 8 | 4 | 3 | 4 | ||
| 9 | 4 | 3 | 4 | ||
| 10 | 4 | 3 | 5 | ||
| 11 | 4 | 3 | 5 | ||
| 12 | 4 | 3 | 5 |