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BOUCLIER

BOUCLIER D'ALLIÉS

Activable

Absorbe les dégâts infligés par tous les vaisseaux, drones ou roquettes alliés dans la zone d'effet. Le cuirassé qui active le bouclier n'est lui-même pas protégé par ce dernier.

Caractéristiques

NiveauFORCE DE BOUCLIERPortéeDURÉE D'EFFETTEMPS DE RÉCUPÉRATION
12 600160UA5 min4 min
22 800160UA5 min4 min
33 000160UA5 min4 min
43 200160UA5 min4 min
53 500160UA5 min4 min
63 800160UA5 min4 min
74 200160UA5 min4 min
84 500160UA5 min4 min
94 800160UA5 min4 min
105 100160UA5 min4 min
115 500160UA5 min4 min
126 000160UA5 min4 min
137 000160UA5 min4 min
148 000160UA5 min4 min
159 000160UA5 min4 min

Interactions et règles

Protège aussi son propre vaisseau
Non

Comment le jeu fonctionne →

Améliorations

NiveauPlans CréditsTotalTemps de rechercheTotal
111 0001 0002 j2 j
242 0003 0003 j5 j
3153 0006 0004 j9 j
4305 00011 0006 j15 j
56010 00021 0007 j22 j
612020 00041 0007 j29 j
730040 00081 0007 j36 j
860060 000141 0007 j43 j
91 200100 000241 0007 j50 j
102 500250 000491 0007 j57 j
115 000500 000991 00010 j67 j
1210 0001 000 0001 991 00012 j79 j
1325 0002 000 0003 991 00014 j93 j
1450 00010 000 00013 991 00016 j109 j
15100 00025 000 00038 991 00020 j129 j

Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.

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