WAFFEN
SPERRFEUER
Passiv
Eine Geschützbatterie, die ihrem einzelnen Ziel mehr Schaden zufügt, wenn sich im Sektor mehrere feindliche Schiffe befinden. Cerberus-Geister zählen nicht als Feinde für zusätzlichen Schaden.
Werte
Zeiten in Echtzeit: Eine Sekunde im Gelben Zwerg dauert in diesem Stern 600 Sekunden.
Sperrfeuer zählt in diesem Stern höchstens 4 weitere Feinde; mehr bringt keinen zusätzlichen Schaden.
Der Schaden wird pro Stunde Echtzeit angezeigt, wie das Spiel ihn im Weißen Zwerg zeigt (SCHADEN PRO STUNDE).
| Stufe | SCHADEN PRO STUNDE | ZUSÄTZLICHER SCHADEN | Reichweite | VERZÖGERUNG DURCH ZIELWECHSEL |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 480 | 720 | 120 AE | 20 Min. |
| 2 | 540 | 816 | 120 AE | 20 Min. |
| 3 | 624 | 948 | 120 AE | 20 Min. |
| 4 | 720 | 1.092 | 120 AE | 20 Min. |
| 5 | 840 | 1.248 | 120 AE | 20 Min. |
| 6 | 960 | 1.440 | 120 AE | 20 Min. |
| 7 | 1.104 | 1.656 | 120 AE | 20 Min. |
| 8 | 1.260 | 1.920 | 120 AE | 20 Min. |
| 9 | 1.464 | 2.208 | 120 AE | 20 Min. |
| 10 | 1.680 | 2.532 | 120 AE | 20 Min. |
| 11 | 1.920 | 2.904 | 120 AE | 20 Min. |
| 12 | 2.220 | 3.336 | 120 AE | 20 Min. |
| 13 | 2.544 | 3.840 | 120 AE | 20 Min. |
| 14 | 2.940 | 4.416 | 120 AE | 20 Min. |
| 15 | 3.384 | 5.100 | 120 AE | 20 Min. |
Aufwertungen
| Stufe | Blaupausen | Gesamt | Forschungszeit | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 1 T | 1 T |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 2 T | 3 T |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 3 T | 6 T |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 4 T | 10 T |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 5 T | 15 T |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 6 T | 21 T |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 7 T | 28 T |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 7 T | 35 T |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 7 T | 42 T |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 7 T | 49 T |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 10 T | 59 T |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 12 T | 71 T |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 14 T | 85 T |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 16 T | 101 T |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 T | 121 T |
Blaupausen werden gesammelt, nicht verbraucht: Die Zahl gibt an, wie viele du haben musst. Credits und Forschungszeit zahlst du pro Stufe; Gesamt summiert sie bis zu dieser Stufe.