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COMBAT

BARRIÈRE

Activable

Crée un champ de force autour du vaisseau. Les vaisseaux ennemis et la plupart des types de roquettes ne peuvent pas se déplacer à l'intérieur du champ de force. Les vaisseaux ennemis qui se téléportent à l'intérieur de la portée du module activé subiront des dégâts égaux à la quantité de dégâts de téléportation. Les drones ne sont pas affectés.

Caractéristiques

NiveauDÉGÂTS DE TÉLÉPORTATIONPortéeDURÉE D'EFFETTEMPS DE RÉCUPÉRATION
1500130UA7 s1 min
21 000130UA8 s1 min
31 500130UA9 s1 min
42 000130UA10 s1 min
52 500150UA11 s1 min
63 000150UA12 s1 min
73 500150UA14 s1 min
84 000150UA16 s1 min
94 500160UA18 s1 min
105 000170UA20 s1 min
115 800180UA22 s1 min
127 000190UA24 s1 min
138 500200UA25 s1 min
1410 500210UA26 s1 min
1514 000220UA27 s1 min

Interactions et règles

Bloque le Téléporteur
Non
Les drones la traversent
Oui

Comment le jeu fonctionne →

Améliorations

NiveauPlans CréditsTotalTemps de rechercheTotal
111 0001 0001 j1 j
242 0003 0002 j3 j
3153 0006 0003 j6 j
4305 00011 0004 j10 j
56010 00021 0005 j15 j
612020 00041 0006 j21 j
730040 00081 0007 j28 j
860060 000141 0007 j35 j
91 200100 000241 0007 j42 j
102 500250 000491 0007 j49 j
115 000500 000991 00010 j59 j
1210 0001 000 0001 991 00012 j71 j
1325 0002 000 0003 991 00014 j85 j
1450 00010 000 00013 991 00016 j101 j
15100 00025 000 00038 991 00020 j121 j

Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.

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