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戦闘

バリア

アクティベート

船の周囲にフォースフィールドを作成します。敵船とほとんどのロケットタイプは、フォースフィールド内では移動できません。フォースフィールドの範囲内にテレポートしてきた敵船には、テレポートダメージと同等のダメージが適用されます。ドローンには影響しません。

ステータス

レベルテレポートダメージ射程効果持続時間クールダウン
11,000100AU8秒2分
22,000100AU8.6秒2分
33,000100AU9.2秒2分
44,000100AU9.9秒2分
55,000100AU10.6秒2分
66,000100AU11.4秒2分
77,000100AU12.3秒2分
88,000100AU13.2秒2分
99,000100AU14.2秒2分
1010,000100AU15.3秒2分
1111,000100AU16.5秒2分
1212,000100AU17.8秒2分
1313,000100AU19.2秒2分
1414,000100AU20.7秒2分
1515,000100AU22.3秒2分

相互作用とルール

テレポートを止める
いいえ
ドローンは通り抜ける
はい

ゲームの仕組み →

アップグレード

レベルブループリント クレジット合計研究時間合計
111,0001,0001日1日
242,0003,0002日3日
3153,0006,0003日6日
4305,00011,0004日10日
56010,00021,0005日15日
612020,00041,0006日21日
730040,00081,0007日28日
860060,000141,0007日35日
91,200100,000241,0007日42日
102,500250,000491,0007日49日
115,000500,000991,00010日59日
1210,0001,000,0001,991,00012日71日
1325,0002,000,0003,991,00014日85日
1450,00010,000,00013,991,00016日101日
15100,00025,000,00038,991,00020日121日

ブループリントは消費されず集めるものです。数字は必要な所持数です。クレジットと研究時間はレベルごとに支払い、「合計」はそのレベルまでの合計です。

戦闘の他のモジュール