SCUDO
SCUDO ESPLOSIONE
Quando un oggetto nemico all'interno della portata dello Scudo Esplosivo applica Danno ad Area, la quantità di Danno ad Area viene ridotta dalla Forza dello Scudo rimanente dello Scudo Esplosivo. Dopo la riduzione, se rimane ancora del Danno ad Area, verrà applicato normalmente a tutti gli oggetti nel raggio d'azione. Se ci sono più Scudi Esplosivi che coprono l'oggetto che causa il Danno ad Area, essi si applicheranno a turno, a partire dallo Scudo Esplosivo con la minore Forza dello Scudo rimanente. Il danno diretto delle armi non viene assorbito da questo Scudo e viene applicato direttamente allo scafo della nave.
Statistiche
Dove il gioco non ha un valore proprio per la Stella quantica, la cella resta vuota: questi valori non seguono né quelli della Stella rossa né quelli della Stella bianca. Guida alla Stella quantica →
| Livello | FORZA SCUDO | Portata | DURATA DELL'EFFETTO | RICARICA |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6.000 | 360 UA | 5 min | 4 min |
| 2 | 7.000 | 360 UA | 5 min | 4 min |
| 3 | 8.000 | 360 UA | 5 min | 4 min |
| 4 | 9.000 | 360 UA | 5 min | 4 min |
| 5 | 10.000 | 360 UA | 5 min | 4 min |
| 6 | 12.000 | 360 UA | 5 min | 4 min |
| 7 | 14.000 | 360 UA | 5 min | 4 min |
| 8 | 16.000 | 360 UA | 5 min | 4 min |
| 9 | 18.000 | 360 UA | 5 min | 4 min |
| 10 | 20.000 | 360 UA | 5 min | 4 min |
| 11 | 22.000 | 360 UA | 5 min | 4 min |
| 12 | 24.000 | 360 UA | 5 min | 4 min |
| 13 | 28.000 | 360 UA | 5 min | 4 min |
| 14 | 33.000 | 360 UA | 5 min | 4 min |
| 15 | 40.000 | 360 UA | 5 min | 4 min |
Interazioni e regole
- Ferma solo il danno ad area. codice del gioco
Miglioramenti
| Livello | Progetti | Totale | Tempo di ricerca | Totale | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 1 g | 1 g |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 2 g | 3 g |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 3 g | 6 g |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 4 g | 10 g |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 5 g | 15 g |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 6 g | 21 g |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 7 g | 28 g |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 8 g | 36 g |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 9 g | 45 g |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 10 g | 55 g |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 10 g | 65 g |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 12 g | 77 g |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 14 g | 91 g |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 16 g | 107 g |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 g | 127 g |
I progetti si accumulano, non si spendono: il numero indica quanti devi averne. Crediti e tempo di ricerca si pagano a ogni livello; il Totale li somma fino a quel livello.
