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ESCUDO

ESCUDO DE EXPLOSIÓN

Activado

Cuando un objeto enemigo dentro del alcance del Escudo de Explosión aplica Daño de Área, la cantidad de Daño de Área se reduce por la Fuerza de Escudo restante del Escudo de Explosión. Después de la reducción, si queda alguna cantidad de Daño de Área, se aplicará como de costumbre a todos los objetos en el alcance. Si hay múltiples Escudos de Explosión cubriendo el objeto de Daño de Área, se aplicarán por turno, comenzando con el Escudo de Explosión que tenga la menor Fuerza de Escudo restante. El daño directo de armas no es absorbido por este Escudo y se aplica directamente al casco del barco.

Estadísticas

NivelFUERZA DE ESCUDOAlcanceDURACIÓN DE EFECTOENFRIAMIENTO
13.000180 UA45 s1 min
23.500180 UA45 s1 min
34.000180 UA45 s1 min
44.500180 UA45 s1 min
55.000180 UA45 s1 min
66.000180 UA45 s1 min
77.000180 UA45 s1 min
88.000180 UA45 s1 min
99.000180 UA45 s1 min
1010.000180 UA45 s1 min
1111.000180 UA45 s1 min
1212.000180 UA45 s1 min
1314.000180 UA45 s1 min
1416.500180 UA45 s1 min
1520.000180 UA45 s1 min

Interacciones y reglas

  • Solo detiene el daño en área. código del juego

Cómo funciona el juego →

Mejoras

NivelPlanos CréditosTotalTiempo de investigaciónTotal
111.0001.0001 d1 d
242.0003.0002 d3 d
3153.0006.0003 d6 d
4305.00011.0004 d10 d
56010.00021.0005 d15 d
612020.00041.0006 d21 d
730040.00081.0007 d28 d
860060.000141.0008 d36 d
91.200100.000241.0009 d45 d
102.500250.000491.00010 d55 d
115.000500.000991.00010 d65 d
1210.0001.000.0001.991.00012 d77 d
1325.0002.000.0003.991.00014 d91 d
1450.00010.000.00013.991.00016 d107 d
15100.00025.000.00038.991.00020 d127 d

Los planos se acumulan, no se gastan: el número es cuántos necesitas tener. Los créditos y el tiempo de investigación se pagan en cada nivel; el Total los suma hasta ese nivel.

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