실드
블라스트 실드
활성
Blast Shield의 범위 내에 있는 적 객체가 지역 피해를 적용할 때, 지역 피해량은 Blast Shield의 남은 Shield Strength에 의해 감소됩니다. 감소 후에도 남은 지역 피해량이 있으면, 일반적으로 범위 내의 모든 객체에 적용됩니다. 여러 Blast Shield가 지역 피해 객체를 덮고 있는 경우, 남은 Shield Strength가 가장 적은 Blast Shield부터 순서대로 적용됩니다. 직접 무기 피해는 이 Shield에 의해 흡수되지 않으며 함선의 선체에 직접 적용됩니다.
능력치
게임에 퀀텀 스타 고유 값이 없으면 칸이 비어 있습니다. 퀀텀 스타 값은 적색성단과도 백색성단과도 다릅니다. 퀀텀 스타 가이드 →
| 레벨 | 실드 체력 | 사거리 | 효과 지속 시간 | 쿨타임 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,000 | 3,600 | 5분 | 4분 |
| 2 | 7,000 | 3,600 | 5분 | 4분 |
| 3 | 8,000 | 3,600 | 5분 | 4분 |
| 4 | 9,000 | 3,600 | 5분 | 4분 |
| 5 | 10,000 | 3,600 | 5분 | 4분 |
| 6 | 12,000 | 3,600 | 5분 | 4분 |
| 7 | 14,000 | 3,600 | 5분 | 4분 |
| 8 | 16,000 | 3,600 | 5분 | 4분 |
| 9 | 18,000 | 3,600 | 5분 | 4분 |
| 10 | 20,000 | 3,600 | 5분 | 4분 |
| 11 | 22,000 | 3,600 | 5분 | 4분 |
| 12 | 24,000 | 3,600 | 5분 | 4분 |
| 13 | 28,000 | 3,600 | 5분 | 4분 |
| 14 | 33,000 | 3,600 | 5분 | 4분 |
| 15 | 40,000 | 3,600 | 5분 | 4분 |
업그레이드
| 레벨 | 설계도 | 합계 | 연구 시간 | 합계 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,000 | 1,000 | 1일 | 1일 |
| 2 | 4 | 2,000 | 3,000 | 2일 | 3일 |
| 3 | 15 | 3,000 | 6,000 | 3일 | 6일 |
| 4 | 30 | 5,000 | 11,000 | 4일 | 10일 |
| 5 | 60 | 10,000 | 21,000 | 5일 | 15일 |
| 6 | 120 | 20,000 | 41,000 | 6일 | 21일 |
| 7 | 300 | 40,000 | 81,000 | 7일 | 28일 |
| 8 | 600 | 60,000 | 141,000 | 8일 | 36일 |
| 9 | 1,200 | 100,000 | 241,000 | 9일 | 45일 |
| 10 | 2,500 | 250,000 | 491,000 | 10일 | 55일 |
| 11 | 5,000 | 500,000 | 991,000 | 10일 | 65일 |
| 12 | 10,000 | 1,000,000 | 1,991,000 | 12일 | 77일 |
| 13 | 25,000 | 2,000,000 | 3,991,000 | 14일 | 91일 |
| 14 | 50,000 | 10,000,000 | 13,991,000 | 16일 | 107일 |
| 15 | 100,000 | 25,000,000 | 38,991,000 | 20일 | 127일 |
설계도는 소모되지 않고 모으는 것입니다. 숫자는 보유해야 하는 개수입니다. 크레딧과 연구 시간은 레벨마다 지불하며, 합계는 해당 레벨까지 더한 값입니다.
