채굴
긴급 사태
활성
현재 섹터의 여러 소행성 필드에서 수소를 즉시 수집합니다 (최대 수량 및 광부 함선의 총 용량에 의해 제한됨). 수소는 용량이 가장 큰 소행성에서 먼저 수집됩니다. 스캔된 소행성 필드는 마지막으로 고려됩니다.
능력치
| 레벨 | 최대량 | 쿨타임 |
|---|---|---|
| 1 | 40 | 2분 |
| 2 | 60 | 2분 |
| 3 | 100 | 2분 |
| 4 | 200 | 2분 |
| 5 | 400 | 2분 |
| 6 | 500 | 2분 |
| 7 | 600 | 2분 |
| 8 | 700 | 2분 |
| 9 | 800 | 2분 |
| 10 | 900 | 2분 |
| 11 | 1,000 | 2분 |
| 12 | 1,200 | 2분 |
| 13 | 1,400 | 2분 |
| 14 | 1,600 | 2분 |
| 15 | 1,800 | 2분 |
업그레이드
| 레벨 | 설계도 | 합계 | 연구 시간 | 합계 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,000 | 1,000 | 1일 | 1일 |
| 2 | 4 | 2,000 | 3,000 | 2일 | 3일 |
| 3 | 15 | 3,000 | 6,000 | 3일 | 6일 |
| 4 | 30 | 5,000 | 11,000 | 4일 | 10일 |
| 5 | 60 | 10,000 | 21,000 | 5일 | 15일 |
| 6 | 120 | 20,000 | 41,000 | 6일 | 21일 |
| 7 | 300 | 40,000 | 81,000 | 7일 | 28일 |
| 8 | 600 | 60,000 | 141,000 | 7일 | 35일 |
| 9 | 1,200 | 100,000 | 241,000 | 7일 | 42일 |
| 10 | 2,500 | 250,000 | 491,000 | 7일 | 49일 |
| 11 | 5,000 | 500,000 | 991,000 | 7일 | 56일 |
| 12 | 10,000 | 1,000,000 | 1,991,000 | 12일 | 68일 |
| 13 | 25,000 | 2,000,000 | 3,991,000 | 14일 | 82일 |
| 14 | 50,000 | 10,000,000 | 13,991,000 | 16일 | 98일 |
| 15 | 100,000 | 25,000,000 | 38,991,000 | 20일 | 118일 |
설계도는 소모되지 않고 모으는 것입니다. 숫자는 보유해야 하는 개수입니다. 크레딧과 연구 시간은 레벨마다 지불하며, 합계는 해당 레벨까지 더한 값입니다.
Dark Nebula
다크 긴급 사태
활성화하면 크런치는 실드를 무시하고 섹터 내의 모든 적 전투함 선체에 추가 피해를 줍니다. 피해량은 각 대상의 최대 HP와 수집된 수소량에 비례합니다. 수집 가능한 최대 수소량을 모았을 때 최대 피해가 적용됩니다.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 최대 선체 피해 | 8% | 16% | 25% | 35% | 50% |
라이트 긴급 사태
활성화하면 크런치는 섹터 내의 모든 아군 전투함을 추가로 회복시킵니다. 회복량은 각 함선의 최대 HP와 수집된 수소량에 비례합니다. 수집 가능한 최대 수소량을 모았을 때 최대 회복이 적용됩니다.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 최대 회복량 | 8% | 16% | 25% | 35% | 50% |
레벨 · 다크 설계도 / 라이트 설계도
| 레벨 | 필요 모듈 레벨 | 다크 설계도 / 라이트 설계도 | 크레딧 |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 150 | |
| 2 | 9 | 600 | |
| 3 | 11 | 2,000 | |
| 4 | 12 | 6,000 | |
| 5 | 13 | 15,000 |