MINERAÇÃO
CRISE
Coleta instantaneamente Hidrogênio de vários campos de asteroides no setor atual (limitado pela Quantidade Máxima e pela capacidade total do navio Minerador). O Hidrogênio é coletado primeiro dos Asteroides de maior capacidade. Quaisquer campos de Asteroides Escaneados serão considerados por último.
Atributos
| Nível | QUANTIA MÁXIMA | REATIVAÇÃO |
|---|---|---|
| 1 | 300 | 2 min |
| 2 | 350 | 2 min |
| 3 | 400 | 2 min |
| 4 | 450 | 2 min |
| 5 | 500 | 2 min |
| 6 | 600 | 2 min |
| 7 | 700 | 2 min |
| 8 | 800 | 2 min |
| 9 | 900 | 2 min |
| 10 | 1.000 | 2 min |
| 11 | 1.200 | 2 min |
| 12 | 1.400 | 2 min |
| 13 | 1.600 | 2 min |
| 14 | 1.800 | 2 min |
| 15 | 2.000 | 2 min |
Melhorias
| Nível | Projetos | Total | Tempo de pesquisa | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 1 d | 1 d |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 2 d | 3 d |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 3 d | 6 d |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 4 d | 10 d |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 5 d | 15 d |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 6 d | 21 d |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 7 d | 28 d |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 7 d | 35 d |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 7 d | 42 d |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 7 d | 49 d |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 7 d | 56 d |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 12 d | 68 d |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 14 d | 82 d |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 16 d | 98 d |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 d | 118 d |
Os projetos se acumulam, não são gastos: o número é quantos você precisa ter. Créditos e tempo de pesquisa são pagos a cada nível; o Total soma tudo até aquele nível.
Dark Nebula
CRISE SOMBRIO
Quando ativado, o Crunch causa dano extra diretamente no casco de todas as naves de combate inimigas no setor, ignorando quaisquer Escudos. O dano é proporcional aos PV máximos de cada alvo e à quantidade de Hidrogênio coletada. O dano máximo será causado quando a quantidade máxima possível de Hidrogênio for coletada.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| DANO MÁXIMO AO CASCO | 8% | 16% | 25% | 35% | 50% |
CRISE LUMINOSO
Quando ativado, o Crunch cura adicionalmente todas as naves de combate aliadas no setor. A quantidade de cura é proporcional aos PV máximos de cada nave e à quantidade de Hidrogênio coletada. A cura máxima será aplicada quando a quantidade máxima possível de Hidrogênio for coletada.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| CURA MÁXIMA | 8% | 16% | 25% | 35% | 50% |
Nível · PROJETOS SOMBRIOS / PROJETOS LUMINOSOS
| Nível | Nível do módulo exigido | PROJETOS SOMBRIOS / PROJETOS LUMINOSOS | Créditos |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 150 | |
| 2 | 9 | 600 | |
| 3 | 11 | 2.000 | |
| 4 | 12 | 6.000 | |
| 5 | 13 | 15.000 |