采矿
矿物粉碎
主动
立即从当前扇区的多个小行星场中收集氢气(受最大数量和矿工船总容量的限制)。氢气首先从容量最大的行星中收集。任何扫描过的小行星场将最后考虑。
属性
游戏没有量子星专属数值时,单元格为空:量子星的数值既不同于红巨星,也不同于白星。 量子星指南 →
| 等级 | 最大数量 | 冷却 |
|---|---|---|
| 1 | 1,600 | 2分 |
| 2 | 1,600 | 2分 |
| 3 | 1,600 | 2分 |
| 4 | 1,600 | 2分 |
| 5 | 1,600 | 2分 |
| 6 | 1,600 | 2分 |
| 7 | 1,600 | 2分 |
| 8 | 1,600 | 2分 |
| 9 | 1,600 | 2分 |
| 10 | 1,600 | 2分 |
| 11 | 1,600 | 2分 |
| 12 | 1,600 | 2分 |
| 13 | 1,600 | 2分 |
| 14 | 1,600 | 2分 |
| 15 | 2,000 | 2分 |
升级
| 等级 | 蓝图 | 合计 | 研究时间 | 合计 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,000 | 1,000 | 1天 | 1天 |
| 2 | 4 | 2,000 | 3,000 | 2天 | 3天 |
| 3 | 15 | 3,000 | 6,000 | 3天 | 6天 |
| 4 | 30 | 5,000 | 11,000 | 4天 | 10天 |
| 5 | 60 | 10,000 | 21,000 | 5天 | 15天 |
| 6 | 120 | 20,000 | 41,000 | 6天 | 21天 |
| 7 | 300 | 40,000 | 81,000 | 7天 | 28天 |
| 8 | 600 | 60,000 | 141,000 | 7天 | 35天 |
| 9 | 1,200 | 100,000 | 241,000 | 7天 | 42天 |
| 10 | 2,500 | 250,000 | 491,000 | 7天 | 49天 |
| 11 | 5,000 | 500,000 | 991,000 | 7天 | 56天 |
| 12 | 10,000 | 1,000,000 | 1,991,000 | 12天 | 68天 |
| 13 | 25,000 | 2,000,000 | 3,991,000 | 14天 | 82天 |
| 14 | 50,000 | 10,000,000 | 13,991,000 | 16天 | 98天 |
| 15 | 100,000 | 25,000,000 | 38,991,000 | 20天 | 118天 |
蓝图是收集而非消耗的:数字表示需要拥有的数量。星币和研究时间每级支付;“合计”为到该等级为止的总和。
Dark Nebula
暗物质 矿物粉碎
激活时,粉碎模块还会对星区内所有敌方战斗飞船的船体直接造成伤害,无视任何护盾。伤害与每个目标的最大生命值以及收集到的氢的数量成正比。当收集到最大可能数量的氢时,将造成最大伤害。
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 最大船体伤害 | 8% | 16% | 25% | 35% | 50% |
光物质 矿物粉碎
激活时,粉碎模块还会治疗星区内所有友方战斗飞船。治疗量与每艘飞船的最大生命值以及收集到的氢的数量成正比。当收集到最大可能数量的氢时,将应用最大治疗效果。
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 最大治疗量 | 8% | 16% | 25% | 35% | 50% |
等级 · 暗物质蓝图 / 光物质蓝图
| 等级 | 所需模组等级 | 暗物质蓝图 / 光物质蓝图 | 星币 |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 150 | |
| 2 | 9 | 600 | |
| 3 | 11 | 2,000 | |
| 4 | 12 | 6,000 | |
| 5 | 13 | 15,000 |