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COMBAT

AMPLIFICATEUR D'ARMES

Activable

Augmente les dégâts des armes de tous les vaisseaux et drones à portée, y compris ceux des ennemis. Pour les armes à projectiles, le modificateur de dégâts sera appliqué au moment du tir du projectile, pour tous les vaisseaux à portée tirant des projectiles. Un objet à la portée de plusieurs AMPLIFICATEURS D'ARMES n'est affecté que par celui ayant le niveau le plus élevé.

Caractéristiques

Quand le jeu n’a pas de valeur propre pour l’Étoile quantique, la case reste vide : ces valeurs ne suivent ni celles de l’Étoile rouge ni celles de l’Étoile blanche. Guide de l’Étoile quantique →

Identique à tous les niveaux

Portée
160UA
DURÉE D'EFFET
30 s
TEMPS DE RÉCUPÉRATION
2 min

AMPLIFICATION DES DÉGÂTS

  1. 1+3%
  2. 2+6%
  3. 3+9%
  4. 4+12%
  5. 5+15%
  6. 6+20%
  7. 7+25%
  8. 8+30%
  9. 9+35%
  10. 10+40%
  11. 11+45%
  12. 12+50%
  13. 13+55%
  14. 14+60%
  15. 15+80%

Améliorations

NiveauPlans CréditsTotalTemps de rechercheTotal
111 0001 0001 min1 min
242 0003 00010 min11 min
3153 0006 0001 h1 h 11 min
4305 00011 0004 h5 h 11 min
56010 00021 0001 j1 j 5 h
612020 00041 0002 j3 j 5 h
730040 00081 0004 j7 j 5 h
860060 000141 0006 j13 j 5 h
91 200100 000241 0008 j21 j 5 h
102 500250 000491 00010 j31 j 5 h
115 000500 000991 00012 j43 j 5 h
1210 0001 000 0001 991 00014 j57 j 5 h
1325 0002 000 0003 991 00016 j73 j 5 h
1450 00010 000 00013 991 00018 j91 j 5 h
15100 00025 000 00038 991 00020 j111 j 5 h

Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.

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