ARMA
LÁSER DUAL
Pasivo
Dispara un rayo láser contra un máximo de dos enemigos al alcance. El daño aumenta con el tiempo si ambos rayos están activos.
Estadísticas
Donde el juego no tiene un valor propio de Estrella Cuántica, la celda queda vacía: esos valores no siguen ni los de Estrella Roja ni los de Estrella Blanca. Guía de la Estrella Cuántica →
Igual en todos los niveles
- OBJETIVOS MÁX.
- 2
- Alcance
- 120 UA
| Nivel | DAÑO FASE 1 | DAÑO FASE 2 | DAÑO FASE 3 |
|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 180 | 300 |
| 2 | 84 | 188 | 400 |
| 3 | 88 | 198 | 500 |
| 4 | 92 | 208 | 600 |
| 5 | 96 | 218 | 700 |
| 6 | 102 | 230 | 800 |
| 7 | 106 | 240 | 1.000 |
| 8 | 112 | 260 | 1.200 |
| 9 | 118 | 280 | 1.500 |
| 10 | 124 | 310 | 1.900 |
| 11 | 130 | 350 | 2.400 |
| 12 | 136 | 400 | 3.000 |
| 13 | 144 | 450 | 4.200 |
| 14 | 150 | 500 | 5.500 |
| 15 | 158 | 600 | 7.000 |
Tiempo de carga de cada etapa, en el mismo objetivo: DURACIÓN DE CARGA FASE 2 8 s · DURACIÓN DE CARGA FASE 3 20 s
Mejoras
| Nivel | Planos | Total | Tiempo de investigación | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 1 min | 1 min |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 10 min | 11 min |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 1 h | 1 h 11 min |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 4 h | 5 h 11 min |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 1 d | 1 d 5 h |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 2 d | 3 d 5 h |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 4 d | 7 d 5 h |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 6 d | 13 d 5 h |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 8 d | 21 d 5 h |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 10 d | 31 d 5 h |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 12 d | 43 d 5 h |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 14 d | 57 d 5 h |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 16 d | 73 d 5 h |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 18 d | 91 d 5 h |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 d | 111 d 5 h |
Los planos se acumulan, no se gastan: el número es cuántos necesitas tener. Los créditos y el tiempo de investigación se pagan en cada nivel; el Total los suma hasta ese nivel.
