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ARME

DOUBLE LASER

Passif

Tire des rayons laser sur jusqu'à deux ennemis à portée. Les dégâts augmentent progressivement si les deux rayons sont actifs.

Caractéristiques

Les durées sont en temps réel : une seconde d’Étoile jaune dure 600 secondes dans cette étoile.

Les dégâts sont affichés par heure de temps réel, comme le jeu les montre dans les Étoiles blanches (DÉGÂTS PAR HEURE).

Identique à tous les niveaux

CIBLES MAX
2
Portée
120UA
NiveauDÉGÂTS (NIV. PUISSANCE 1)DÉGÂTS (NIV. PUISSANCE 2)DÉGÂTS (NIV. PUISSANCE 3)
12407201 920
22647922 208
33009002 532
43601 0802 916
54201 2603 360
64801 4403 864
75401 6204 440
86241 8725 100
97202 1605 868
108402 5206 756
119602 8807 764
121 1043 3128 928
131 2603 78010 272
141 4644 39211 808
151 6805 04013 584

Temps de charge de chaque palier, sur la même cible: DURÉE DE CHARGE (NIV. PUISSANCE 2) 30 min · DURÉE DE CHARGE (NIV. PUISSANCE 3) 1 h

Améliorations

NiveauPlans CréditsTotalTemps de rechercheTotal
111 0001 0001 min1 min
242 0003 00010 min11 min
3153 0006 0001 h1 h 11 min
4305 00011 0004 h5 h 11 min
56010 00021 0001 j1 j 5 h
612020 00041 0002 j3 j 5 h
730040 00081 0004 j7 j 5 h
860060 000141 0006 j13 j 5 h
91 200100 000241 0008 j21 j 5 h
102 500250 000491 00010 j31 j 5 h
115 000500 000991 00012 j43 j 5 h
1210 0001 000 0001 991 00014 j57 j 5 h
1325 0002 000 0003 991 00016 j73 j 5 h
1450 00010 000 00013 991 00018 j91 j 5 h
15100 00025 000 00038 991 00020 j111 j 5 h

Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.

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