COMBATE
FORTIFICAR
Mientras el efecto está activo, el daño causado por las armas del acorazado aumenta en un porcentaje fijo. La nave que se activa queda inmediatamente inmovilizada y no puede moverse mientras dure el efecto. Las naves Cerberus prefieren disparar a la nave fortificada antes que a cualquier otro objetivo potencial, y cambiarán de objetivo inmediatamente si la nave activadora está a su alcance.
Estadísticas
Los tiempos se muestran en tiempo real: un segundo de Estrella Amarilla dura 600 segundos en esta estrella.
| Nivel | AMPLIFICACIÓN DE DAÑO | DURACIÓN DE EFECTO | ENFRIAMIENTO |
|---|---|---|---|
| 1 | +4% | 6 h | 1 d 12 h |
| 2 | +6% | 6 h | 1 d 12 h |
| 3 | +8% | 6 h | 1 d 12 h |
| 4 | +11% | 6 h | 1 d 12 h |
| 5 | +14% | 6 h | 1 d 12 h |
| 6 | +17% | 6 h | 1 d 12 h |
| 7 | +20% | 6 h | 1 d 12 h |
| 8 | +24% | 6 h | 1 d 12 h |
| 9 | +28% | 6 h | 1 d 12 h |
| 10 | +32% | 6 h | 1 d 12 h |
| 11 | +36% | 6 h | 1 d 12 h |
| 12 | +40% | 6 h | 1 d 12 h |
| 13 | +45% | 6 h | 1 d 12 h |
| 14 | +50% | 6 h | 1 d 12 h |
| 15 | +60% | 6 h | 1 d 12 h |
Interacciones y reglas
- Mayor aumento de daño de la versión Luminosa
- +200%
Mejoras
| Nivel | Planos | Total | Tiempo de investigación | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 1 min | 1 min |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 10 min | 11 min |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 1 h | 1 h 11 min |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 4 h | 5 h 11 min |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 1 d | 1 d 5 h |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 2 d | 3 d 5 h |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 4 d | 7 d 5 h |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 6 d | 13 d 5 h |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 8 d | 21 d 5 h |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 10 d | 31 d 5 h |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 12 d | 43 d 5 h |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 14 d | 57 d 5 h |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 16 d | 73 d 5 h |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 18 d | 91 d 5 h |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 d | 111 d 5 h |
Los planos se acumulan, no se gastan: el número es cuántos necesitas tener. Los créditos y el tiempo de investigación se pagan en cada nivel; el Total los suma hasta ese nivel.
Dark Nebula
OSCURO FORTIFICAR
Mientras está activo, el arma equipada del Acorazado tiene mayor alcance. Para RAYO EN CADENA, solo se aumenta el rango base.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| AUMENTO DE ALCANCE | 10% | 20% | 35% | 60% | 100% |
LUMINOSO FORTIFICAR
Mientras está activo, cada nave y dron amigo en el sector obtiene un multiplicador de daño adicional.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| MULTIPLICADOR DE DAÑO | 50% | 100% | 180% | 300% | 600% |
Nivel · PLANOS OSCUROS / PLANOS LUMINOSOS
| Nivel | Nivel de módulo necesario | PLANOS OSCUROS / PLANOS LUMINOSOS | Créditos |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 150 | |
| 2 | 9 | 600 | |
| 3 | 11 | 2.000 | |
| 4 | 12 | 6.000 | |
| 5 | 13 | 15.000 |
