전투
강화
활성전함 전용
효과가 활성화되어 있는 동안 전함의 무기 공격력이 일정 비율만큼 증가합니다. 활성화된 전함은 즉시 고정되며 전체 지속 시간 동안 움직일 수 없습니다. 케르베로스 전함은 다른 모든 잠재적 목표보다 요새화된 전함을 우선적으로 공격하며, 활성화된 전함이 사거리 내에 있으면 즉시 기존 목표에서 전환합니다.
능력치
게임에 퀀텀 스타 고유 값이 없으면 칸이 비어 있습니다. 퀀텀 스타 값은 적색성단과도 백색성단과도 다릅니다. 퀀텀 스타 가이드 →
| 레벨 | 효과 지속 시간 | 쿨타임 |
|---|---|---|
| 1 | 20초 | 2분 |
| 2 | 20초 | 2분 |
| 3 | 20초 | 2분 |
| 4 | 20초 | 2분 |
| 5 | 20초 | 2분 |
| 6 | 20초 | 2분 |
| 7 | 20초 | 2분 |
| 8 | 20초 | 2분 |
| 9 | 20초 | 2분 |
| 10 | 20초 | 2분 |
| 11 | 20초 | 2분 |
| 12 | 20초 | 2분 |
| 13 | 20초 | 2분 |
| 14 | 20초 | 2분 |
| 15 | 20초 | 2분 |
업그레이드
| 레벨 | 설계도 | 합계 | 연구 시간 | 합계 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,000 | 1,000 | 1분 | 1분 |
| 2 | 4 | 2,000 | 3,000 | 10분 | 11분 |
| 3 | 15 | 3,000 | 6,000 | 1시간 | 1시간 11분 |
| 4 | 30 | 5,000 | 11,000 | 4시간 | 5시간 11분 |
| 5 | 60 | 10,000 | 21,000 | 1일 | 1일 5시간 |
| 6 | 120 | 20,000 | 41,000 | 2일 | 3일 5시간 |
| 7 | 300 | 40,000 | 81,000 | 4일 | 7일 5시간 |
| 8 | 600 | 60,000 | 141,000 | 6일 | 13일 5시간 |
| 9 | 1,200 | 100,000 | 241,000 | 8일 | 21일 5시간 |
| 10 | 2,500 | 250,000 | 491,000 | 10일 | 31일 5시간 |
| 11 | 5,000 | 500,000 | 991,000 | 12일 | 43일 5시간 |
| 12 | 10,000 | 1,000,000 | 1,991,000 | 14일 | 57일 5시간 |
| 13 | 25,000 | 2,000,000 | 3,991,000 | 16일 | 73일 5시간 |
| 14 | 50,000 | 10,000,000 | 13,991,000 | 18일 | 91일 5시간 |
| 15 | 100,000 | 25,000,000 | 38,991,000 | 20일 | 111일 5시간 |
설계도는 소모되지 않고 모으는 것입니다. 숫자는 보유해야 하는 개수입니다. 크레딧과 연구 시간은 레벨마다 지불하며, 합계는 해당 레벨까지 더한 값입니다.
Dark Nebula
다크 강화
활성화되어 있는 동안 전함에 장착된 무기의 사거리가 늘어납니다. 체인 레이의 경우 기본 사거리만 늘어납니다.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 사거리 증가 | 10% | 20% | 35% | 60% | 100% |
라이트 강화
활성화되어 있는 동안 해당 섹터의 모든 아군 함선과 드론은 추가 피해 배율을 얻습니다.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 50% | 100% | 180% | 300% | 600% |
레벨 · 다크 설계도 / 라이트 설계도
| 레벨 | 필요 모듈 레벨 | 다크 설계도 / 라이트 설계도 | 크레딧 |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 150 | |
| 2 | 9 | 600 | |
| 3 | 11 | 2,000 | |
| 4 | 12 | 6,000 | |
| 5 | 13 | 15,000 |
