COMBAT
FORTIFICATION
Tant que l'effet est actif, les dégâts infligés par les armes du cuirassé sont augmentés d'un pourcentage fixe. Le navire qui active l'effet est immédiatement immobilisé et ne peut plus bouger pendant toute la durée de l'effet. Les vaisseaux Cerberus préfèrent tirer sur le vaisseau fortifié plutôt que sur toute autre cible potentielle, et changent immédiatement de cible si le vaisseau activateur est à portée.
Caractéristiques
Quand le jeu n’a pas de valeur propre pour l’Étoile quantique, la case reste vide : ces valeurs ne suivent ni celles de l’Étoile rouge ni celles de l’Étoile blanche. Guide de l’Étoile quantique →
| Niveau | DURÉE D'EFFET | TEMPS DE RÉCUPÉRATION |
|---|---|---|
| 1 | 20 s | 2 min |
| 2 | 20 s | 2 min |
| 3 | 20 s | 2 min |
| 4 | 20 s | 2 min |
| 5 | 20 s | 2 min |
| 6 | 20 s | 2 min |
| 7 | 20 s | 2 min |
| 8 | 20 s | 2 min |
| 9 | 20 s | 2 min |
| 10 | 20 s | 2 min |
| 11 | 20 s | 2 min |
| 12 | 20 s | 2 min |
| 13 | 20 s | 2 min |
| 14 | 20 s | 2 min |
| 15 | 20 s | 2 min |
Améliorations
| Niveau | Plans | Total | Temps de recherche | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 000 | 1 000 | 1 min | 1 min |
| 2 | 4 | 2 000 | 3 000 | 10 min | 11 min |
| 3 | 15 | 3 000 | 6 000 | 1 h | 1 h 11 min |
| 4 | 30 | 5 000 | 11 000 | 4 h | 5 h 11 min |
| 5 | 60 | 10 000 | 21 000 | 1 j | 1 j 5 h |
| 6 | 120 | 20 000 | 41 000 | 2 j | 3 j 5 h |
| 7 | 300 | 40 000 | 81 000 | 4 j | 7 j 5 h |
| 8 | 600 | 60 000 | 141 000 | 6 j | 13 j 5 h |
| 9 | 1 200 | 100 000 | 241 000 | 8 j | 21 j 5 h |
| 10 | 2 500 | 250 000 | 491 000 | 10 j | 31 j 5 h |
| 11 | 5 000 | 500 000 | 991 000 | 12 j | 43 j 5 h |
| 12 | 10 000 | 1 000 000 | 1 991 000 | 14 j | 57 j 5 h |
| 13 | 25 000 | 2 000 000 | 3 991 000 | 16 j | 73 j 5 h |
| 14 | 50 000 | 10 000 000 | 13 991 000 | 18 j | 91 j 5 h |
| 15 | 100 000 | 25 000 000 | 38 991 000 | 20 j | 111 j 5 h |
Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.
Dark Nebula
FORTIFICATION SOMBRE
Lorsqu'elle est active, l'arme équipée du Cuirassé a une portée augmentée. Pour RAYON EN CHAÎNE, seule la portée de base est augmentée.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| AUGMENTATION DE PORTÉE | 10% | 20% | 35% | 60% | 100% |
FORTIFICATION LUMINEUX
Lorsqu'il est actif, chaque vaisseau et drone allié dans le secteur obtient un multiplicateur de dégâts supplémentaire.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| MULTIPLICATEUR DE DÉGÂTS | 50% | 100% | 180% | 300% | 600% |
Niveau · PLANS SOMBRES / PLANS LUMINEUX
| Niveau | Niveau de module requis | PLANS SOMBRES / PLANS LUMINEUX | Crédits |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 150 | |
| 2 | 9 | 600 | |
| 3 | 11 | 2 000 | |
| 4 | 12 | 6 000 | |
| 5 | 13 | 15 000 |
