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BOUCLIER

BOUCLIER À IMPULSION

Activable

Dès l'activation et pendant une courte durée, le cuirassé obtient un effet d'Impulsion, ce qui lui permet de se déplacer plus vite et d'appliquer des dégâts de zone constants à tous les objets ennemis dans un rayon autour de lui. L'effet d'Impulsion prend fin à l'expiration de l'Impulsion, ou lorsque le vaisseau atteint sa destination. Tant que le Bouclier à impulsion est actif, il absorbe tous les dégâts subis jusqu'à son épuisement ou jusqu'à la fin de son minuteur. Ce bouclier ne peut être activé que lorsque le cuirassé se déplace.

Caractéristiques

NiveauDÉGÂTS D'IMPULSIONPORTÉE D'IMPULSIONDURÉE D'IMPULSIONBONUS DE VITESSE D'IMPULSIONFORCE DE BOUCLIERDURÉE D'EFFETTEMPS DE RÉCUPÉRATION
110080UA105080045 s1 min
215080UA105092845 s1 min
322080UA10501 07645 s1 min
430080UA10501 24945 s1 min
545080UA10501 44945 s1 min
660080UA10501 68045 s1 min
780080UA10501 94945 s1 min
81 00080UA10502 26145 s1 min
91 20080UA10502 62345 s1 min
101 40080UA10503 04245 s1 min
111 60080UA10503 52945 s1 min
121 80080UA10504 09445 s1 min
132 00080UA10504 74945 s1 min
142 20080UA10505 50945 s1 min
152 40080UA10506 39045 s1 min

Améliorations

NiveauPlans CréditsTotalTemps de rechercheTotal
111 0001 0001 min1 min
242 0003 00010 min11 min
3153 0006 0001 h1 h 11 min
4305 00011 0004 h5 h 11 min
56010 00021 0001 j1 j 5 h
612020 00041 0002 j3 j 5 h
730040 00081 0004 j7 j 5 h
860060 000141 0006 j13 j 5 h
91 200100 000241 0008 j21 j 5 h
102 500250 000491 00010 j31 j 5 h
115 000500 000991 00012 j43 j 5 h
1210 0001 000 0001 991 00014 j57 j 5 h
1325 0002 000 0003 991 00016 j73 j 5 h
1450 00010 000 00013 991 00018 j91 j 5 h
15100 00025 000 00038 991 00020 j111 j 5 h

Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.

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