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BOUCLIER

BOUCLIER À IMPULSION

Activable

Dès l'activation et pendant une courte durée, le cuirassé obtient un effet d'Impulsion, ce qui lui permet de se déplacer plus vite et d'appliquer des dégâts de zone constants à tous les objets ennemis dans un rayon autour de lui. L'effet d'Impulsion prend fin à l'expiration de l'Impulsion, ou lorsque le vaisseau atteint sa destination. Tant que le Bouclier à impulsion est actif, il absorbe tous les dégâts subis jusqu'à son épuisement ou jusqu'à la fin de son minuteur. Ce bouclier ne peut être activé que lorsque le cuirassé se déplace.

Caractéristiques

NiveauDÉGÂTS D'IMPULSIONPORTÉE D'IMPULSIONDURÉE D'IMPULSIONBONUS DE VITESSE D'IMPULSIONFORCE DE BOUCLIERDURÉE D'EFFETTEMPS DE RÉCUPÉRATION
110080UA10501 4005 min4 min
214080UA10501 6005 min4 min
318080UA10501 9005 min4 min
422080UA10502 2005 min4 min
526080UA10502 5005 min4 min
630080UA10502 9005 min4 min
735080UA10503 3005 min4 min
842080UA10503 8005 min4 min
950080UA10504 4005 min4 min
1060080UA10505 0005 min4 min
1180080UA10505 8005 min4 min
121 00080UA10506 6005 min4 min
131 20080UA10507 6005 min4 min
141 50080UA10508 8005 min4 min
152 00080UA105010 1005 min4 min

Améliorations

NiveauPlans CréditsTotalTemps de rechercheTotal
111 0001 0001 min1 min
242 0003 00010 min11 min
3153 0006 0001 h1 h 11 min
4305 00011 0004 h5 h 11 min
56010 00021 0001 j1 j 5 h
612020 00041 0002 j3 j 5 h
730040 00081 0004 j7 j 5 h
860060 000141 0006 j13 j 5 h
91 200100 000241 0008 j21 j 5 h
102 500250 000491 00010 j31 j 5 h
115 000500 000991 00012 j43 j 5 h
1210 0001 000 0001 991 00014 j57 j 5 h
1325 0002 000 0003 991 00016 j73 j 5 h
1450 00010 000 00013 991 00018 j91 j 5 h
15100 00025 000 00038 991 00020 j111 j 5 h

Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.

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