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실드

임펄스 실드

활성

활성화 직후 짧은 시간 동안 전함이 임펄스 효과를 얻어 이동 속도가 빨라지고 주변의 작은 범위 내 모든 적 물체에 지속 광역 피해를 줍니다. 임펄스 효과는 임펄스 지속 시간 만료 또는 함선이 목적지에 도달 시 종료됩니다. 임펄스 실드가 활성화되면 실드가 소진되거나 타이머가 종료될 때까지 받는 피해를 흡수합니다. 이 실드는 전함이 이동 중에만 활성화 가능합니다.

능력치

레벨임펄스 피해임펄스 사거리임펄스 지속 시간임펄스 속도 부스트실드 체력효과 지속 시간쿨타임
110080AU10501,4005분4분
214080AU10501,6005분4분
318080AU10501,9005분4분
422080AU10502,2005분4분
526080AU10502,5005분4분
630080AU10502,9005분4분
735080AU10503,3005분4분
842080AU10503,8005분4분
950080AU10504,4005분4분
1060080AU10505,0005분4분
1180080AU10505,8005분4분
121,00080AU10506,6005분4분
131,20080AU10507,6005분4분
141,50080AU10508,8005분4분
152,00080AU105010,1005분4분

업그레이드

레벨설계도 크레딧합계연구 시간합계
111,0001,0001분1분
242,0003,00010분11분
3153,0006,0001시간1시간 11분
4305,00011,0004시간5시간 11분
56010,00021,0001일1일 5시간
612020,00041,0002일3일 5시간
730040,00081,0004일7일 5시간
860060,000141,0006일13일 5시간
91,200100,000241,0008일21일 5시간
102,500250,000491,00010일31일 5시간
115,000500,000991,00012일43일 5시간
1210,0001,000,0001,991,00014일57일 5시간
1325,0002,000,0003,991,00016일73일 5시간
1450,00010,000,00013,991,00018일91일 5시간
15100,00025,000,00038,991,00020일111일 5시간

설계도는 소모되지 않고 모으는 것입니다. 숫자는 보유해야 하는 개수입니다. 크레딧과 연구 시간은 레벨마다 지불하며, 합계는 해당 레벨까지 더한 값입니다.

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