실드
임펄스 실드
활성
활성화 직후 짧은 시간 동안 전함이 임펄스 효과를 얻어 이동 속도가 빨라지고 주변의 작은 범위 내 모든 적 물체에 지속 광역 피해를 줍니다. 임펄스 효과는 임펄스 지속 시간 만료 또는 함선이 목적지에 도달 시 종료됩니다. 임펄스 실드가 활성화되면 실드가 소진되거나 타이머가 종료될 때까지 받는 피해를 흡수합니다. 이 실드는 전함이 이동 중에만 활성화 가능합니다.
능력치
| 레벨 | 임펄스 사거리 | 임펄스 지속 시간 | 임펄스 속도 부스트 | 실드 체력 | 효과 지속 시간 | 쿨타임 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80AU | 10 | 50 | 1,400 | 5분 | 4분 |
| 2 | 80AU | 10 | 50 | 1,600 | 5분 | 4분 |
| 3 | 80AU | 10 | 50 | 1,900 | 5분 | 4분 |
| 4 | 80AU | 10 | 50 | 2,200 | 5분 | 4분 |
| 5 | 80AU | 10 | 50 | 2,500 | 5분 | 4분 |
| 6 | 80AU | 10 | 50 | 2,900 | 5분 | 4분 |
| 7 | 80AU | 10 | 50 | 3,300 | 5분 | 4분 |
| 8 | 80AU | 10 | 50 | 3,800 | 5분 | 4분 |
| 9 | 80AU | 10 | 50 | 4,400 | 5분 | 4분 |
| 10 | 80AU | 10 | 50 | 5,000 | 5분 | 4분 |
| 11 | 80AU | 10 | 50 | 5,800 | 5분 | 4분 |
| 12 | 80AU | 10 | 50 | 6,600 | 5분 | 4분 |
| 13 | 80AU | 10 | 50 | 7,600 | 5분 | 4분 |
| 14 | 80AU | 10 | 50 | 8,800 | 5분 | 4분 |
| 15 | 80AU | 10 | 50 | 10,100 | 5분 | 4분 |
업그레이드
| 레벨 | 설계도 | 합계 | 연구 시간 | 합계 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,000 | 1,000 | 1분 | 1분 |
| 2 | 4 | 2,000 | 3,000 | 10분 | 11분 |
| 3 | 15 | 3,000 | 6,000 | 1시간 | 1시간 11분 |
| 4 | 30 | 5,000 | 11,000 | 4시간 | 5시간 11분 |
| 5 | 60 | 10,000 | 21,000 | 1일 | 1일 5시간 |
| 6 | 120 | 20,000 | 41,000 | 2일 | 3일 5시간 |
| 7 | 300 | 40,000 | 81,000 | 4일 | 7일 5시간 |
| 8 | 600 | 60,000 | 141,000 | 6일 | 13일 5시간 |
| 9 | 1,200 | 100,000 | 241,000 | 8일 | 21일 5시간 |
| 10 | 2,500 | 250,000 | 491,000 | 10일 | 31일 5시간 |
| 11 | 5,000 | 500,000 | 991,000 | 12일 | 43일 5시간 |
| 12 | 10,000 | 1,000,000 | 1,991,000 | 14일 | 57일 5시간 |
| 13 | 25,000 | 2,000,000 | 3,991,000 | 16일 | 73일 5시간 |
| 14 | 50,000 | 10,000,000 | 13,991,000 | 18일 | 91일 5시간 |
| 15 | 100,000 | 25,000,000 | 38,991,000 | 20일 | 111일 5시간 |
설계도는 소모되지 않고 모으는 것입니다. 숫자는 보유해야 하는 개수입니다. 크레딧과 연구 시간은 레벨마다 지불하며, 합계는 해당 레벨까지 더한 값입니다.
