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COMBAT

SAUT

Activable

Initie la téléportation vers l'emplacement cible du drone allié le plus proche engagé dans un combat - n'importe où dans le système stellaire. Être engagé dans un combat signifie que le drone tire activement sur une cible ennemie ou est attaqué par une cible ennemie. S'il n'y a pas de drone allié engagé dans un combat, ou aucune cible de déplacement valide, Leap ne peut pas être activé. L'activation de Leap est annulée si le drone cible est détruit avant le saut. Si le saut est complété, des dégâts de zone sont appliqués autour du vaisseau du propriétaire.

Caractéristiques

NiveauDélai d'activationTEMPS DE RÉCUPÉRATIONDÉGÂTS DE ZONEPortée des dégâts de zone
15 s3 min1 500200UA
25 s3 min1 750200UA
35 s3 min2 100200UA
45 s3 min2 450200UA
55 s3 min2 900200UA
65 s3 min3 450200UA
75 s3 min4 050200UA
85 s3 min4 750200UA
95 s3 min5 600200UA
105 s3 min6 650200UA
115 s3 min7 850200UA
125 s3 min9 250200UA
135 s3 min11 000200UA
145 s3 min12 800200UA
155 s3 min15 000200UA

Améliorations

NiveauPlans CréditsTotalTemps de rechercheTotal
111 0001 0002 j2 j
242 0003 0003 j5 j
3153 0006 0004 j9 j
4305 00011 0005 j14 j
56010 00021 0006 j20 j
612020 00041 0007 j27 j
730040 00081 0007 j34 j
860060 000141 0007 j41 j
91 200100 000241 0007 j48 j
102 500250 000491 0007 j55 j
115 000500 000991 00012 j67 j
1210 0001 000 0001 991 00012 j79 j
1325 0002 000 0003 991 00014 j93 j
1450 00010 000 00013 991 00016 j109 j
15100 00025 000 00038 991 00020 j129 j

Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.

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