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Activable

Initie la téléportation vers l'emplacement cible du drone allié le plus proche engagé dans un combat - n'importe où dans le système stellaire. Être engagé dans un combat signifie que le drone tire activement sur une cible ennemie ou est attaqué par une cible ennemie. S'il n'y a pas de drone allié engagé dans un combat, ou aucune cible de déplacement valide, Leap ne peut pas être activé. L'activation de Leap est annulée si le drone cible est détruit avant le saut. Si le saut est complété, des dégâts de zone sont appliqués autour du vaisseau du propriétaire.

Caractéristiques

Initie la téléportation vers l'emplacement cible du drone allié le plus proche engagé dans un combat - n'importe où dans le système stellaire. Être engagé dans un combat signifie que le drone tire activement sur une cible ennemie ou est attaqué par une cible ennemie. S'il n'y a pas de drone allié engagé dans un combat, ou aucune cible de déplacement valide, Leap ne peut pas être activé. L'activation de Leap est annulée si le drone cible est détruit avant le saut. Si le saut est complété, des dégâts de zone sont appliqués autour du vaisseau du propriétaire.

Les durées sont en temps réel : une seconde d’Étoile jaune dure 600 secondes dans cette étoile.

NiveauDélai d'activationTEMPS DE RÉCUPÉRATIONDÉGÂTS DE ZONEPortée des dégâts de zone
18 h1 j 12 h2 0002 000
28 h1 j 12 h2 4002 000
38 h1 j 12 h2 9002 000
48 h1 j 12 h3 5002 000
58 h1 j 12 h4 1552 000
68 h1 j 12 h5 0002 000
78 h1 j 12 h6 0002 000
88 h1 j 12 h7 1502 000
98 h1 j 12 h8 6002 000
108 h1 j 12 h10 3002 000
118 h1 j 12 h12 4002 000
128 h1 j 12 h15 0002 000
138 h1 j 12 h17 5002 000
148 h1 j 12 h21 0002 000
158 h1 j 12 h25 0002 000

Améliorations

NiveauPlans CréditsTotalTemps de rechercheTotal
111 0001 0002 j2 j
242 0003 0003 j5 j
3153 0006 0004 j9 j
4305 00011 0005 j14 j
56010 00021 0006 j20 j
612020 00041 0007 j27 j
730040 00081 0007 j34 j
860060 000141 0007 j41 j
91 200100 000241 0007 j48 j
102 500250 000491 0007 j55 j
115 000500 000991 00012 j67 j
1210 0001 000 0001 991 00012 j79 j
1325 0002 000 0003 991 00014 j93 j
1450 00010 000 00013 991 00016 j109 j
15100 00025 000 00038 991 00020 j129 j

Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.

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