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COMBATTI

BALZO

Attivo

Inizia la Teletrasportazione verso la posizione bersaglio del Drone amico più vicino impegnato in combattimento - ovunque nel Sistema Stellare. Essere impegnato in combattimento significa che il Drone sta attivamente sparando a un bersaglio nemico o sta subendo il fuoco di un bersaglio nemico. Se non c'è nessun Drone alleato impegnato in combattimento o nessun bersaglio di movimento valido, il Salto non può essere attivato. L'attivazione del Salto viene annullata se il Drone bersaglio viene distrutto prima del salto. Se il salto si completa, viene applicato Danno ad Area attorno alla nave proprietaria.

Statistiche

LivelloRITARDO DI ATTIVAZIONERICARICADANNO AD AREAPortata del danno ad area
15 s3 min1.500200 UA
25 s3 min1.750200 UA
35 s3 min2.100200 UA
45 s3 min2.450200 UA
55 s3 min2.900200 UA
65 s3 min3.450200 UA
75 s3 min4.050200 UA
85 s3 min4.750200 UA
95 s3 min5.600200 UA
105 s3 min6.650200 UA
115 s3 min7.850200 UA
125 s3 min9.250200 UA
135 s3 min11.000200 UA
145 s3 min12.800200 UA
155 s3 min15.000200 UA

Interazioni e regole

Spezza la Lega
Sì
  • Non può essere attivato durante il periodo di preparazione della Stella bianca. codice del gioco

Come funziona il gioco →

Miglioramenti

LivelloProgetti CreditiTotaleTempo di ricercaTotale
111.0001.0002 g2 g
242.0003.0003 g5 g
3153.0006.0004 g9 g
4305.00011.0005 g14 g
56010.00021.0006 g20 g
612020.00041.0007 g27 g
730040.00081.0007 g34 g
860060.000141.0007 g41 g
91.200100.000241.0007 g48 g
102.500250.000491.0007 g55 g
115.000500.000991.00012 g67 g
1210.0001.000.0001.991.00012 g79 g
1325.0002.000.0003.991.00014 g93 g
1450.00010.000.00013.991.00016 g109 g
15100.00025.000.00038.991.00020 g129 g

I progetti si accumulano, non si spendono: il numero indica quanti devi averne. Crediti e tempo di ricerca si pagano a ogni livello; il Totale li somma fino a quel livello.

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