戦闘
リープ
アクティベート
最も近くの戦闘中の味方ドローンの目標地点へテレポートを開始します - スターシステム内のどこでも可能です。「戦闘中」とは、ドローンが敵を攻撃している、または敵から攻撃を受けている状態を指します。 戦闘中の味方ドローンがいない、または有効な移動先がない場合、リープを発動できません。 リープの発動中に目標のドローンが破壊された場合、ジャンプはキャンセルされます。 ジャンプが成功した場合、オーナー船の周囲に範囲ダメージが適用されます。
ステータス
| レベル | 作動ディレイ | クールダウン | 範囲ダメージ | 範囲ダメージの射程 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10秒 | 1分 | 2,000 | 200AU |
| 2 | 10秒 | 1分 | 2,400 | 200AU |
| 3 | 10秒 | 1分 | 2,900 | 200AU |
| 4 | 10秒 | 1分 | 3,500 | 200AU |
| 5 | 10秒 | 1分 | 4,155 | 200AU |
| 6 | 10秒 | 1分 | 5,000 | 200AU |
| 7 | 10秒 | 1分 | 6,000 | 200AU |
| 8 | 10秒 | 1分 | 7,150 | 200AU |
| 9 | 10秒 | 1分 | 8,600 | 200AU |
| 10 | 10秒 | 1分 | 10,300 | 200AU |
| 11 | 10秒 | 1分 | 12,400 | 200AU |
| 12 | 10秒 | 1分 | 15,000 | 200AU |
| 13 | 10秒 | 1分 | 17,500 | 200AU |
| 14 | 10秒 | 1分 | 21,000 | 200AU |
| 15 | 10秒 | 1分 | 25,000 | 200AU |
アップグレード
| レベル | ブループリント | 合計 | 研究時間 | 合計 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,000 | 1,000 | 2日 | 2日 |
| 2 | 4 | 2,000 | 3,000 | 3日 | 5日 |
| 3 | 15 | 3,000 | 6,000 | 4日 | 9日 |
| 4 | 30 | 5,000 | 11,000 | 5日 | 14日 |
| 5 | 60 | 10,000 | 21,000 | 6日 | 20日 |
| 6 | 120 | 20,000 | 41,000 | 7日 | 27日 |
| 7 | 300 | 40,000 | 81,000 | 7日 | 34日 |
| 8 | 600 | 60,000 | 141,000 | 7日 | 41日 |
| 9 | 1,200 | 100,000 | 241,000 | 7日 | 48日 |
| 10 | 2,500 | 250,000 | 491,000 | 7日 | 55日 |
| 11 | 5,000 | 500,000 | 991,000 | 12日 | 67日 |
| 12 | 10,000 | 1,000,000 | 1,991,000 | 12日 | 79日 |
| 13 | 25,000 | 2,000,000 | 3,991,000 | 14日 | 93日 |
| 14 | 50,000 | 10,000,000 | 13,991,000 | 16日 | 109日 |
| 15 | 100,000 | 25,000,000 | 38,991,000 | 20日 | 129日 |
ブループリントは消費されず集めるものです。数字は必要な所持数です。クレジットと研究時間はレベルごとに支払い、「合計」はそのレベルまでの合計です。
