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最も近くの戦闘中の味方ドローンの目標地点へテレポートを開始します - スターシステム内のどこでも可能です。「戦闘中」とは、ドローンが敵を攻撃している、または敵から攻撃を受けている状態を指します。 戦闘中の味方ドローンがいない、または有効な移動先がない場合、リープを発動できません。 リープの発動中に目標のドローンが破壊された場合、ジャンプはキャンセルされます。 ジャンプが成功した場合、オーナー船の周囲に範囲ダメージが適用されます。

ステータス

最も近くの戦闘中の味方戦艦またはドローンの目標地点へテレポートを開始します - スターシステム内のどこでも可能です。「戦闘中」とは、味方戦艦またはドローンが敵プレイヤーを攻撃している、または敵プレイヤーから攻撃を受けている状態を指します。セレブロス艦との戦闘は対象外です。 戦闘中の味方船がいない、または有効な移動先がない場合、リープを発動できません。 リープの発動中に、目標の味方船またはテレポート先が破壊された場合、ジャンプはキャンセルされます。 ジャンプが成功した場合、オーナー船の周囲に範囲ダメージが適用されます。

時間は実時間です。イエロースターの1秒はこの星では600秒です。

レベル作動ディレイクールダウン範囲ダメージ範囲ダメージの射程
18時間1日 12時間2,0002,000
28時間1日 12時間2,4002,000
38時間1日 12時間2,9002,000
48時間1日 12時間3,5002,000
58時間1日 12時間4,1552,000
68時間1日 12時間5,0002,000
78時間1日 12時間6,0002,000
88時間1日 12時間7,1502,000
98時間1日 12時間8,6002,000
108時間1日 12時間10,3002,000
118時間1日 12時間12,4002,000
128時間1日 12時間15,0002,000
138時間1日 12時間17,5002,000
148時間1日 12時間21,0002,000
158時間1日 12時間25,0002,000

アップグレード

レベルブループリント クレジット合計研究時間合計
111,0001,0002日2日
242,0003,0003日5日
3153,0006,0004日9日
4305,00011,0005日14日
56010,00021,0006日20日
612020,00041,0007日27日
730040,00081,0007日34日
860060,000141,0007日41日
91,200100,000241,0007日48日
102,500250,000491,0007日55日
115,000500,000991,00012日67日
1210,0001,000,0001,991,00012日79日
1325,0002,000,0003,991,00014日93日
1450,00010,000,00013,991,00016日109日
15100,00025,000,00038,991,00020日129日

ブループリントは消費されず集めるものです。数字は必要な所持数です。クレジットと研究時間はレベルごとに支払い、「合計」はそのレベルまでの合計です。

戦闘の他のモジュール