전투
도약
활성
가장 가까운 전투 중인 아군 드론의 목표 위치로 텔레포트를 시작합니다 - 스타 시스템 어디서든. 전투 중이라는 것은 드론이 적 목표를 공격 중이거나 적 목표에 의해 공격받고 있는 상태를 의미합니다. 전투 중인 아군 드론이 없거나 유효한 이동 목표가 없으면 Leap을 활성화할 수 없습니다. 목표 드론이 점프 전에 파괴되면 Leap 활성화가 취소됩니다. 점프가 완료되면 소유 함선 주위에 지역 피해가 적용됩니다.
능력치
| 레벨 | 활성 지연 | 쿨타임 | 광역 피해 | 광역 피해 범위 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10초 | 1분 | 2,000 | 2,000 |
| 2 | 10초 | 1분 | 2,400 | 2,000 |
| 3 | 10초 | 1분 | 2,900 | 2,000 |
| 4 | 10초 | 1분 | 3,500 | 2,000 |
| 5 | 10초 | 1분 | 4,155 | 2,000 |
| 6 | 10초 | 1분 | 5,000 | 2,000 |
| 7 | 10초 | 1분 | 6,000 | 2,000 |
| 8 | 10초 | 1분 | 7,150 | 2,000 |
| 9 | 10초 | 1분 | 8,600 | 2,000 |
| 10 | 10초 | 1분 | 10,300 | 2,000 |
| 11 | 10초 | 1분 | 12,400 | 2,000 |
| 12 | 10초 | 1분 | 15,000 | 2,000 |
| 13 | 10초 | 1분 | 17,500 | 2,000 |
| 14 | 10초 | 1분 | 21,000 | 2,000 |
| 15 | 10초 | 1분 | 25,000 | 2,000 |
업그레이드
| 레벨 | 설계도 | 합계 | 연구 시간 | 합계 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,000 | 1,000 | 2일 | 2일 |
| 2 | 4 | 2,000 | 3,000 | 3일 | 5일 |
| 3 | 15 | 3,000 | 6,000 | 4일 | 9일 |
| 4 | 30 | 5,000 | 11,000 | 5일 | 14일 |
| 5 | 60 | 10,000 | 21,000 | 6일 | 20일 |
| 6 | 120 | 20,000 | 41,000 | 7일 | 27일 |
| 7 | 300 | 40,000 | 81,000 | 7일 | 34일 |
| 8 | 600 | 60,000 | 141,000 | 7일 | 41일 |
| 9 | 1,200 | 100,000 | 241,000 | 7일 | 48일 |
| 10 | 2,500 | 250,000 | 491,000 | 7일 | 55일 |
| 11 | 5,000 | 500,000 | 991,000 | 12일 | 67일 |
| 12 | 10,000 | 1,000,000 | 1,991,000 | 12일 | 79일 |
| 13 | 25,000 | 2,000,000 | 3,991,000 | 14일 | 93일 |
| 14 | 50,000 | 10,000,000 | 13,991,000 | 16일 | 109일 |
| 15 | 100,000 | 25,000,000 | 38,991,000 | 20일 | 129일 |
설계도는 소모되지 않고 모으는 것입니다. 숫자는 보유해야 하는 개수입니다. 크레딧과 연구 시간은 레벨마다 지불하며, 합계는 해당 레벨까지 더한 값입니다.
