전투
도약
활성
가장 가까운 전투 중인 아군 드론의 목표 위치로 텔레포트를 시작합니다 - 스타 시스템 어디서든. 전투 중이라는 것은 드론이 적 목표를 공격 중이거나 적 목표에 의해 공격받고 있는 상태를 의미합니다. 전투 중인 아군 드론이 없거나 유효한 이동 목표가 없으면 Leap을 활성화할 수 없습니다. 목표 드론이 점프 전에 파괴되면 Leap 활성화가 취소됩니다. 점프가 완료되면 소유 함선 주위에 지역 피해가 적용됩니다.
능력치
게임에 퀀텀 스타 고유 값이 없으면 칸이 비어 있습니다. 퀀텀 스타 값은 적색성단과도 백색성단과도 다릅니다. 퀀텀 스타 가이드 →
| 레벨 | 활성 지연 | 쿨타임 | 광역 피해 범위 |
|---|---|---|---|
| 1 | 5초 | 3분 | 200AU |
| 2 | 5초 | 3분 | 200AU |
| 3 | 5초 | 3분 | 200AU |
| 4 | 5초 | 3분 | 200AU |
| 5 | 5초 | 3분 | 200AU |
| 6 | 5초 | 3분 | 200AU |
| 7 | 5초 | 3분 | 200AU |
| 8 | 5초 | 3분 | 200AU |
| 9 | 5초 | 3분 | 200AU |
| 10 | 5초 | 3분 | 200AU |
| 11 | 5초 | 3분 | 200AU |
| 12 | 5초 | 3분 | 200AU |
| 13 | 5초 | 3분 | 200AU |
| 14 | 5초 | 3분 | 200AU |
| 15 | 5초 | 3분 | 200AU |
게임 규칙
- 끈 해제
- 예
게임 설정 기준.
업그레이드
| 레벨 | 설계도 | 합계 | 연구 시간 | 합계 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,000 | 1,000 | 2일 | 2일 |
| 2 | 4 | 2,000 | 3,000 | 3일 | 5일 |
| 3 | 15 | 3,000 | 6,000 | 4일 | 9일 |
| 4 | 30 | 5,000 | 11,000 | 5일 | 14일 |
| 5 | 60 | 10,000 | 21,000 | 6일 | 20일 |
| 6 | 120 | 20,000 | 41,000 | 7일 | 27일 |
| 7 | 300 | 40,000 | 81,000 | 7일 | 34일 |
| 8 | 600 | 60,000 | 141,000 | 7일 | 41일 |
| 9 | 1,200 | 100,000 | 241,000 | 7일 | 48일 |
| 10 | 2,500 | 250,000 | 491,000 | 7일 | 55일 |
| 11 | 5,000 | 500,000 | 991,000 | 12일 | 67일 |
| 12 | 10,000 | 1,000,000 | 1,991,000 | 12일 | 79일 |
| 13 | 25,000 | 2,000,000 | 3,991,000 | 14일 | 93일 |
| 14 | 50,000 | 10,000,000 | 13,991,000 | 16일 | 109일 |
| 15 | 100,000 | 25,000,000 | 38,991,000 | 20일 | 129일 |
설계도는 소모되지 않고 모으는 것입니다. 숫자는 보유해야 하는 개수입니다. 크레딧과 연구 시간은 레벨마다 지불하며, 합계는 해당 레벨까지 더한 값입니다.
