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전투

도약

활성

가장 가까운 전투 중인 아군 드론의 목표 위치로 텔레포트를 시작합니다 - 스타 시스템 어디서든. 전투 중이라는 것은 드론이 적 목표를 공격 중이거나 적 목표에 의해 공격받고 있는 상태를 의미합니다. 전투 중인 아군 드론이 없거나 유효한 이동 목표가 없으면 Leap을 활성화할 수 없습니다. 목표 드론이 점프 전에 파괴되면 Leap 활성화가 취소됩니다. 점프가 완료되면 소유 함선 주위에 지역 피해가 적용됩니다.

능력치

가장 가까운 전투 중인 아군 전함 또는 드론의 목표 위치로 텔레포트를 시작합니다 - 스타 시스템 어디서든. 전투 중이라는 것은 아군 전함 또는 드론이 적 플레이어 목표를 공격 중이거나 적 플레이어 목표에 의해 공격받고 있는 상태를 의미합니다. Cerberus 함선과의 전투는 적용되지 않습니다. 전투 중인 아군 함선이 없거나 유효한 이동 목표가 없으면 Leap을 활성화할 수 없습니다. Leap 활성화는 목표 아군 함선 또는 텔레포트 목적지가 점프 전에 파괴되면 취소됩니다. 점프가 완료되면 소유 함선 주위에 지역 피해가 적용됩니다.

시간은 실제 시간입니다. 황색성단의 1초는 이 성단에서 600초입니다.

레벨활성 지연쿨타임광역 피해광역 피해 범위
18시간1일 12시간2,0002,000
28시간1일 12시간2,4002,000
38시간1일 12시간2,9002,000
48시간1일 12시간3,5002,000
58시간1일 12시간4,1552,000
68시간1일 12시간5,0002,000
78시간1일 12시간6,0002,000
88시간1일 12시간7,1502,000
98시간1일 12시간8,6002,000
108시간1일 12시간10,3002,000
118시간1일 12시간12,4002,000
128시간1일 12시간15,0002,000
138시간1일 12시간17,5002,000
148시간1일 12시간21,0002,000
158시간1일 12시간25,0002,000

업그레이드

레벨설계도 크레딧합계연구 시간합계
111,0001,0002일2일
242,0003,0003일5일
3153,0006,0004일9일
4305,00011,0005일14일
56010,00021,0006일20일
612020,00041,0007일27일
730040,00081,0007일34일
860060,000141,0007일41일
91,200100,000241,0007일48일
102,500250,000491,0007일55일
115,000500,000991,00012일67일
1210,0001,000,0001,991,00012일79일
1325,0002,000,0003,991,00014일93일
1450,00010,000,00013,991,00016일109일
15100,00025,000,00038,991,00020일129일

설계도는 소모되지 않고 모으는 것입니다. 숫자는 보유해야 하는 개수입니다. 크레딧과 연구 시간은 레벨마다 지불하며, 합계는 해당 레벨까지 더한 값입니다.

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