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SCUDO

SCUDO RIFLETTENTE

Attivo

Poco dopo aver subito una qualsiasi quantità di danni, lo scudo riflettente infligge una percentuale dei danni assorbiti alle navi e ai proiettili nemici a portata come danno ad area.

Statistiche

I tempi sono in tempo reale: un secondo di Stella gialla dura 600 secondi in questa stella.

LivelloFORZA SCUDODANNO RIFLESSOPortataDURATA DELL'EFFETTORICARICA
1500300120 UA8 h20 h
2600300120 UA8 h20 h
3700300120 UA8 h20 h
4800300120 UA8 h20 h
5900300120 UA8 h20 h
61.000300120 UA8 h20 h
71.200300120 UA8 h20 h
81.400300120 UA8 h20 h
91.600300120 UA8 h20 h
102.000300120 UA8 h20 h
112.500300120 UA8 h20 h
123.000300120 UA8 h20 h
133.500300120 UA8 h20 h
144.000300120 UA8 h20 h
155.000300120 UA8 h20 h

Interazioni e regole

Funziona anche contro i proiettili
Sì

Come funziona il gioco →

Miglioramenti

LivelloProgetti CreditiTotaleTempo di ricercaTotale
111.0001.0001 g1 g
242.0003.0002 g3 g
3153.0006.0003 g6 g
4305.00011.0004 g10 g
56010.00021.0005 g15 g
612020.00041.0006 g21 g
730040.00081.0007 g28 g
860060.000141.0007 g35 g
91.200100.000241.0007 g42 g
102.500250.000491.0007 g49 g
115.000500.000991.00010 g59 g
1210.0001.000.0001.991.00012 g71 g
1325.0002.000.0003.991.00014 g85 g
1450.00010.000.00013.991.00016 g101 g
15100.00025.000.00038.991.00020 g121 g

I progetti si accumulano, non si spendono: il numero indica quanti devi averne. Crediti e tempo di ricerca si pagano a ogni livello; il Totale li somma fino a quel livello.

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