KAMPF
OMEGA-RAKETE
Eine starke, langsame Rakete mit begrenzter Reichweite, die explodiert und allen feindlichen Schiffen erheblichen Flächenschaden zufügt, wenn sie ihr Ziel erreicht. Feindliche Schiffe können die Rakete entsprechend der normalen Zielerfassungsregeln beschießen. Wird die Rakete neutralisiert, bevor sie ihr Ziel erreicht, fügt sie gegnerischen Schiffen immer noch einen geringen Flächenschaden auf einem kleineren Radius zu.
Werte
Wo das Spiel keinen eigenen Wert für den Quantenstern hat, bleibt die Zelle leer: Seine Werte folgen weder denen des Roten Riesen noch denen des Weißen Zwergs. Leitfaden Quantenstern →
| Stufe | Reichweite | ABKLINGZEIT |
|---|---|---|
| 1 | 1.000 AE | 3 Min. |
| 2 | 1.000 AE | 3 Min. |
| 3 | 1.000 AE | 3 Min. |
| 4 | 1.000 AE | 3 Min. |
| 5 | 1.000 AE | 3 Min. |
| 6 | 1.000 AE | 3 Min. |
| 7 | 1.000 AE | 3 Min. |
| 8 | 1.000 AE | 3 Min. |
| 9 | 1.000 AE | 3 Min. |
| 10 | 1.000 AE | 3 Min. |
| 11 | 1.000 AE | 3 Min. |
| 12 | 1.000 AE | 3 Min. |
| 13 | 1.000 AE | 3 Min. |
| 14 | 1.000 AE | 3 Min. |
| 15 | 1.000 AE | 3 Min. |
WERTE DER GESTARTETEN RAKETE
| Stufe | EXPLOSIONSSCHADEN | EXPLOSIONSREICHWEITE | NEUTRALISATIONSSCHADEN | Reichweite des neutralisierten Schadens |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2.000 | 120 AE | 500 | 60 AE |
| 2 | 2.500 | 120 AE | 1.000 | 60 AE |
| 3 | 3.100 | 120 AE | 1.500 | 60 AE |
| 4 | 3.900 | 120 AE | 2.000 | 60 AE |
| 5 | 4.900 | 120 AE | 2.500 | 60 AE |
| 6 | 6.000 | 120 AE | 3.000 | 60 AE |
| 7 | 7.600 | 120 AE | 3.500 | 60 AE |
| 8 | 9.600 | 120 AE | 4.000 | 60 AE |
| 9 | 12.000 | 120 AE | 4.500 | 60 AE |
| 10 | 15.000 | 120 AE | 5.000 | 60 AE |
| 11 | 18.000 | 120 AE | 5.500 | 60 AE |
| 12 | 23.000 | 120 AE | 6.000 | 60 AE |
| 13 | 29.000 | 120 AE | 7.000 | 60 AE |
| 14 | 36.000 | 120 AE | 8.000 | 60 AE |
| 15 | 44.000 | 120 AE | 12.000 | 60 AE |
Aufwertungen
| Stufe | Blaupausen | Gesamt | Forschungszeit | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2.000.000 | 2.000.000 | 3 T | 3 T |
| 2 | 4 | 2.000.000 | 4.000.000 | 4 T | 7 T |
| 3 | 15 | 2.000.000 | 6.000.000 | 5 T | 12 T |
| 4 | 30 | 2.000.000 | 8.000.000 | 6 T | 18 T |
| 5 | 60 | 2.000.000 | 10.000.000 | 4 T | 22 T |
| 6 | 120 | 3.000.000 | 13.000.000 | 5 T | 27 T |
| 7 | 300 | 3.500.000 | 16.500.000 | 6 T | 33 T |
| 8 | 600 | 4.000.000 | 20.500.000 | 7 T | 40 T |
| 9 | 1.200 | 4.500.000 | 25.000.000 | 8 T | 48 T |
| 10 | 2.500 | 5.000.000 | 30.000.000 | 9 T | 57 T |
| 11 | 5.000 | 6.000.000 | 36.000.000 | 10 T | 67 T |
| 12 | 10.000 | 7.000.000 | 43.000.000 | 12 T | 79 T |
| 13 | 25.000 | 8.000.000 | 51.000.000 | 14 T | 93 T |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 61.000.000 | 16 T | 109 T |
| 15 | 100.000 | 12.000.000 | 73.000.000 | 20 T | 129 T |
Blaupausen werden gesammelt, nicht verbraucht: Die Zahl gibt an, wie viele du haben musst. Credits und Forschungszeit zahlst du pro Stufe; Gesamt summiert sie bis zu dieser Stufe.
