전투
오메가 로켓
활성
강력하지만 속도가 느린 로켓으로 발사 사거리가 한정되어 있으며 목표물에 도달하면 모든 적 함선에 큰 광역 피해를 입힙니다. 적 함선은 일반 타게팅 규칙을 통해 로켓을 격추할 수 있습니다. 목표물에 도달하기 전 무력화되더라도 보다 좁은 범위내에 있는 적 함선에 가벼운 광역 피해를 입힐 수 있습니다.
능력치
모든 레벨 동일
- 사거리
- 1,000AU
- 쿨타임
- 1분
발사한 로켓 능력치
모든 레벨 동일
- 폭발 범위
- 120AU
- 무력화 피해 범위
- 60AU
- 최대 속도
- 15AU/초
| 레벨 | 폭발 피해량 | 무력화 피해 | 선체 체력 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,000 | 250 | 700 |
| 2 | 1,250 | 500 | 800 |
| 3 | 1,550 | 750 | 900 |
| 4 | 1,950 | 1,000 | 1,000 |
| 5 | 2,450 | 1,250 | 1,100 |
| 6 | 3,000 | 1,500 | 1,210 |
| 7 | 3,800 | 1,750 | 1,330 |
| 8 | 4,800 | 2,000 | 1,465 |
| 9 | 6,000 | 2,250 | 1,611 |
| 10 | 7,500 | 2,500 | 1,770 |
| 11 | 9,000 | 2,750 | 1,950 |
| 12 | 11,500 | 3,000 | 2,150 |
| 13 | 14,500 | 3,500 | 2,350 |
| 14 | 18,000 | 4,000 | 2,600 |
| 15 | 22,000 | 6,000 | 2,900 |
업그레이드
| 레벨 | 설계도 | 합계 | 연구 시간 | 합계 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2,000,000 | 2,000,000 | 3일 | 3일 |
| 2 | 4 | 2,000,000 | 4,000,000 | 4일 | 7일 |
| 3 | 15 | 2,000,000 | 6,000,000 | 5일 | 12일 |
| 4 | 30 | 2,000,000 | 8,000,000 | 6일 | 18일 |
| 5 | 60 | 2,000,000 | 10,000,000 | 4일 | 22일 |
| 6 | 120 | 3,000,000 | 13,000,000 | 5일 | 27일 |
| 7 | 300 | 3,500,000 | 16,500,000 | 6일 | 33일 |
| 8 | 600 | 4,000,000 | 20,500,000 | 7일 | 40일 |
| 9 | 1,200 | 4,500,000 | 25,000,000 | 8일 | 48일 |
| 10 | 2,500 | 5,000,000 | 30,000,000 | 9일 | 57일 |
| 11 | 5,000 | 6,000,000 | 36,000,000 | 10일 | 67일 |
| 12 | 10,000 | 7,000,000 | 43,000,000 | 12일 | 79일 |
| 13 | 25,000 | 8,000,000 | 51,000,000 | 14일 | 93일 |
| 14 | 50,000 | 10,000,000 | 61,000,000 | 16일 | 109일 |
| 15 | 100,000 | 12,000,000 | 73,000,000 | 20일 | 129일 |
설계도는 소모되지 않고 모으는 것입니다. 숫자는 보유해야 하는 개수입니다. 크레딧과 연구 시간은 레벨마다 지불하며, 합계는 해당 레벨까지 더한 값입니다.
