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WAFFEN

RAKETENWERFER

Passiv

Sendet regelmäßig eine einzelne zerstörerische Rakete gegen das nächstgelegene feindliche Ziel in Reichweite. Die Abschussvorrichtung hat eine große maximale Reichweite, aber auch eine minimale Reichweite, wodurch sie nicht auf sehr nahe Ziele schießen kann.

Werte

Wo das Spiel keinen eigenen Wert für den Quantenstern hat, bleibt die Zelle leer: Seine Werte folgen weder denen des Roten Riesen noch denen des Weißen Zwergs. Leitfaden Quantenstern →

StufeReichweiteMindestreichweiteABKLINGZEIT
1380 AE180 AE6 s
2380 AE180 AE6 s
3380 AE180 AE6 s
4380 AE180 AE6 s
5380 AE180 AE6 s
6380 AE180 AE6 s
7380 AE180 AE6 s
8380 AE180 AE6 s
9380 AE180 AE6 s
10380 AE180 AE6 s

WERTE DER GESTARTETEN RAKETE

StufeEXPLOSIONSREICHWEITEReichweite des neutralisierten Schadens
1120 AE80 AE
2120 AE80 AE
3120 AE80 AE
4120 AE80 AE
5120 AE80 AE
6120 AE80 AE
7120 AE80 AE
8120 AE80 AE
9120 AE80 AE
10120 AE80 AE

Wechselwirkungen und Regeln

  • Seine Abklingzeit läuft nicht weiter, solange das Schiff durch EMP deaktiviert ist. Spielcode

Wie das Spiel funktioniert →

Aufwertungen

StufeBlaupausen CreditsGesamtForschungszeitGesamt
11208.000.0008.000.0005 T5 T
23008.500.00016.500.0006 T11 T
36009.000.00025.500.0007 T18 T
41.2009.500.00035.000.0008 T26 T
52.50010.000.00045.000.0009 T35 T
65.00010.500.00055.500.00010 T45 T
710.00011.000.00066.500.00012 T57 T
825.00011.500.00078.000.00014 T71 T
950.00012.000.00090.000.00016 T87 T
10100.00012.500.000102.500.00020 T107 T

Blaupausen werden gesammelt, nicht verbraucht: Die Zahl gibt an, wie viele du haben musst. Credits und Forschungszeit zahlst du pro Stufe; Gesamt summiert sie bis zu dieser Stufe.

Dark Nebula

DUNKLES RAKETENWERFER

Der Raketenwerfer feuert zusätzliche Raketen mit reduzierter Stärke ab.

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ZUSÄTZLICHE RAKETEN25%50%100%100% + 50%100% + 100%

HELLES RAKETENWERFER

Jedes Mal, wenn eine abgefeuerte Rakete bei regulärem Einschlag jeglichen Schaden verursacht, wendet die Explosion auch eine Heilung auf alle befreundeten Schiffe und Drohnen in Reichweite an. Die gesamte geheilte HP-Menge kann die MAX HEILUNGSMENGE nicht überschreiten. Es wird keine Heilung angewendet, wenn die Rakete vorzeitig zerstört wird.

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MAX HEILUNGSMENGE2505008001.2002.000

Stufe · DUNKLE BLAUPAUSEN / HELLE BLAUPAUSEN

StufeBenötigte ModulstufeDUNKLE BLAUPAUSEN / HELLE BLAUPAUSENCredits
15150 100.000
29600 500.000
3112.000 2.000.000
4126.000 8.000.000
51315.000 20.000.000

Leitfaden Quantenstern →

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