Hades' StarWiki
JA

武装

ロケットランチャー

パッシブ

範囲内の最も近い敵ターゲットに対して、定期的に強力なロケットを1発発射します。このランチャーは射程は広いですが、最小射程もあり、近すぎるターゲットに対しては発射できません。

ステータス

ゲームではこのモジュールはアンロック時にレベル6から始まり、レベル15まで上がります。どのモジュールも同じレベルで終わるため、レベル数の少ないモジュールは高いレベルから始まります。

時間は実時間です。イエロースターの1秒はこの星では600秒です。

全レベル共通

射程
500AU
最小射程
240AU
クールダウン
1時間

発射済みロケットリザルト

全レベル共通

爆発範囲
120AU
無力化時のダメージ範囲
80AU
最高速度
150AU/時間
レベル爆発ダメージ無力化ダメージ船体耐久力
62,800700500
73,220805550
83,703925600
94,2581,050650
104,8971,200700
115,6321,400750
126,4771,600800
137,4481,850850
148,5652,130900
159,8502,5001,000

相互作用とルール

  • EMPで無力化されている間、クールダウンは止まります。 ゲームのコード

ゲームの仕組み →

アップグレード

レベルブループリント クレジット合計研究時間合計
61208,000,0008,000,0005日5日
73008,500,00016,500,0006日11日
86009,000,00025,500,0007日18日
91,2009,500,00035,000,0008日26日
102,50010,000,00045,000,0009日35日
115,00010,500,00055,500,00010日45日
1210,00011,000,00066,500,00012日57日
1325,00011,500,00078,000,00014日71日
1450,00012,000,00090,000,00016日87日
15100,00012,500,000102,500,00020日107日

ブループリントは消費されず集めるものです。数字は必要な所持数です。クレジットと研究時間はレベルごとに支払い、「合計」はそのレベルまでの合計です。

Dark Nebula

ダーク ロケットランチャー

ロケットランチャーは、威力を落とした追加のロケットを発射します。

追加ロケット

  1. 125%
  2. 250%
  3. 3100%
  4. 4100% + 50%
  5. 5100% + 100%

ライト ロケットランチャー

発射されたロケットが通常の着弾でダメージを与えるたびに、爆風は範囲内のすべての味方の船とドローンに回復を適用します。回復するHPの総量は最大回復量を超えることはできません。ロケットが早期に破壊された場合は回復は適用されません。

最大回復量

  1. 1250
  2. 2500
  3. 3800
  4. 41,200
  5. 52,000

レベル · ダークブループリント / ライトブループリント

レベル必要なモジュールレベルダークブループリント / ライトブループリントクレジット
15150 100,000
29600 500,000
3112,000 2,000,000
4126,000 8,000,000
51315,000 20,000,000

クアンタムスターガイド →

武装の他のモジュール