KAMPF
KONTAKTMINE
Hinterlässt an der aktuellen Position des Schiffes eine Mine. Die Mine wird gezündet, sobald sich ein feindliches Schiff in ihren Explosionsradius begibt. Alle feindlichen Schiffe, die sich innerhalb des Explosionsradius befinden, erleiden nach Ablauf der Zündphase Flächenschaden. Die Mine kann entsprechend der normalen Zielerfassungsregeln von feindlichen Schiffen beschossen werden. Falls sie vor Ablauf der Zündphase eliminiert wird, richtet sie weniger Flächenschaden in einem kleineren Radius an. Kann durch Flächenschaden nicht beschädigt werden. Nicht in gelben Zwergen einsetzbar.
Werte
Im Spiel beginnt dieses Modul beim Freischalten auf Stufe 4 und geht bis Stufe 15: Jedes Modul endet auf derselben Stufe, daher beginnen Module mit weniger Stufen höher.
Zeiten in Echtzeit: Eine Sekunde im Gelben Zwerg dauert in diesem Stern 600 Sekunden.
Auf allen Stufen gleich
- ABKLINGZEIT
- 2 T
WERTE DER GESTARTETEN RAKETE
Auf allen Stufen gleich
- EXPLOSIONSREICHWEITE
- 120 AE
- Reichweite des neutralisierten Schadens
- 80 AE
- ZÜNDUNGSDAUER
- 2 Std. 30 Min.
| Stufe | EXPLOSIONSSCHADEN | NEUTRALISATIONSSCHADEN | TREFFERPUNKTE |
|---|---|---|---|
| 4 | 12.000 | 3.500 | 2.500 |
| 5 | 14.000 | 3.750 | 2.750 |
| 6 | 16.000 | 4.000 | 3.000 |
| 7 | 18.000 | 4.250 | 3.300 |
| 8 | 20.000 | 4.500 | 3.650 |
| 9 | 22.000 | 4.750 | 4.000 |
| 10 | 24.000 | 5.000 | 4.400 |
| 11 | 26.000 | 5.500 | 4.850 |
| 12 | 28.000 | 6.000 | 5.350 |
| 13 | 30.000 | 6.500 | 5.900 |
| 14 | 32.000 | 7.000 | 6.500 |
| 15 | 34.000 | 7.500 | 7.100 |
Aufwertungen
| Stufe | Blaupausen | Gesamt | Forschungszeit | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 30 | 10.000.000 | 10.000.000 | 5 T | 5 T |
| 5 | 60 | 10.500.000 | 20.500.000 | 6 T | 11 T |
| 6 | 120 | 11.000.000 | 31.500.000 | 7 T | 18 T |
| 7 | 300 | 11.500.000 | 43.000.000 | 8 T | 26 T |
| 8 | 600 | 12.000.000 | 55.000.000 | 9 T | 35 T |
| 9 | 1.200 | 12.000.000 | 67.000.000 | 10 T | 45 T |
| 10 | 2.500 | 12.000.000 | 79.000.000 | 10 T | 55 T |
| 11 | 5.000 | 12.000.000 | 91.000.000 | 10 T | 65 T |
| 12 | 10.000 | 12.000.000 | 103.000.000 | 12 T | 77 T |
| 13 | 25.000 | 12.000.000 | 115.000.000 | 14 T | 91 T |
| 14 | 50.000 | 12.000.000 | 127.000.000 | 16 T | 107 T |
| 15 | 100.000 | 12.000.000 | 139.000.000 | 20 T | 127 T |
Blaupausen werden gesammelt, nicht verbraucht: Die Zahl gibt an, wie viele du haben musst. Credits und Forschungszeit zahlst du pro Stufe; Gesamt summiert sie bis zu dieser Stufe.
