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COMBAT

BOMBE À DISTANCE

Activable

Dépose une bombe fixe à l'emplacement actuel du vaisseau. La bombe s'activera quand un vaisseau ennemi entrera dans sa portée d'impact. Tous les vaisseaux ennemis situés dans la portée d'impact subiront des dégâts de zone après la période d'activation. La bombe peut être ciblée par des vaisseaux ennemis en suivant les règles de ciblage normales. Si elle est neutralisée avant la fin de sa période d'activation, elle infligera des dégâts de zone moins conséquents et de plus faible portée. N'est pas affectée par les dégâts de zone. Indisponible sur les étoiles jaunes.

Caractéristiques

Quand le jeu n’a pas de valeur propre pour l’Étoile quantique, la case reste vide : ces valeurs ne suivent ni celles de l’Étoile rouge ni celles de l’Étoile blanche. Guide de l’Étoile quantique →

NiveauTEMPS DE RÉCUPÉRATION
110 min
210 min
310 min
410 min
510 min
610 min
710 min
810 min
910 min
1010 min
1110 min
1210 min

STATS DE LA ROQUETTE TIRÉE

NiveauPORTÉE D'EXPLOSIONPortée des dégâts neutralisésTEMPS D'ACTIVATION
11 20080015 s
21 20080015 s
31 20080015 s
41 20080015 s
51 20080015 s
61 20080015 s
71 20080015 s
81 20080015 s
91 20080015 s
101 20080015 s
111 20080015 s
121 20080015 s

Améliorations

NiveauPlans CréditsTotalTemps de rechercheTotal
13010 000 00010 000 0005 j5 j
26010 500 00020 500 0006 j11 j
312011 000 00031 500 0007 j18 j
430011 500 00043 000 0008 j26 j
560012 000 00055 000 0009 j35 j
61 20012 000 00067 000 00010 j45 j
72 50012 000 00079 000 00010 j55 j
85 00012 000 00091 000 00010 j65 j
910 00012 000 000103 000 00012 j77 j
1025 00012 000 000115 000 00014 j91 j
1150 00012 000 000127 000 00016 j107 j
12100 00012 000 000139 000 00020 j127 j

Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.

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