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COMBAT

BOMBE À DISTANCE

Activable

Dépose une bombe fixe à l'emplacement actuel du vaisseau. La bombe s'activera quand un vaisseau ennemi entrera dans sa portée d'impact. Tous les vaisseaux ennemis situés dans la portée d'impact subiront des dégâts de zone après la période d'activation. La bombe peut être ciblée par des vaisseaux ennemis en suivant les règles de ciblage normales. Si elle est neutralisée avant la fin de sa période d'activation, elle infligera des dégâts de zone moins conséquents et de plus faible portée. N'est pas affectée par les dégâts de zone. Indisponible sur les étoiles jaunes.

Caractéristiques

Dans le jeu, ce module commence au niveau 4 quand vous le débloquez et monte jusqu’au niveau 15 : chaque module finit au même niveau, donc ceux qui ont moins de niveaux commencent plus haut.

Identique à tous les niveaux

TEMPS DE RÉCUPÉRATION
10 min

STATS DE LA ROQUETTE TIRÉE

Identique à tous les niveaux

PORTÉE D'EXPLOSION
120UA
Portée des dégâts neutralisés
80UA
TEMPS D'ACTIVATION
15 s
NiveauDÉGÂTS D'EXPLOSIONDÉGÂTS NEUTRALISÉSINTÉGRITÉ DE COQUE
412 0003 5002 500
514 0003 7502 750
616 0004 0003 000
718 0004 2503 300
820 0004 5003 650
922 0004 7504 000
1024 0005 0004 400
1126 0005 5004 850
1228 0006 0005 350
1330 0006 5005 900
1432 0007 0006 500
1534 0007 5007 100

Améliorations

NiveauPlans CréditsTotalTemps de rechercheTotal
43010 000 00010 000 0005 j5 j
56010 500 00020 500 0006 j11 j
612011 000 00031 500 0007 j18 j
730011 500 00043 000 0008 j26 j
860012 000 00055 000 0009 j35 j
91 20012 000 00067 000 00010 j45 j
102 50012 000 00079 000 00010 j55 j
115 00012 000 00091 000 00010 j65 j
1210 00012 000 000103 000 00012 j77 j
1325 00012 000 000115 000 00014 j91 j
1450 00012 000 000127 000 00016 j107 j
15100 00012 000 000139 000 00020 j127 j

Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.

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