COMBATE
VENGANZA
PasivoSolo nave de combate
Las estrellas se activarán automáticamente cuando la fuerza del casco de la nave del propietario caiga por debajo del umbral. Al terminar la demora de activación, y si la nave del propietario no ha sido destruida aún, una explosión inmensa infligirá daño de área a todas las naves enemigas al alcance.
Estadísticas
Donde el juego no tiene un valor propio de Estrella Cuántica, la celda queda vacía: esos valores no siguen ni los de Estrella Roja ni los de Estrella Blanca. Guía de la Estrella Cuántica →
Igual en todos los niveles
- DEMORA DE ACTIVACIÓN
- 5 s
- ENFRIAMIENTO
- 5 min
- UMBRAL FUERZA DEL CASCO
- 2.000
| Nivel | DAÑO DE ÁREA | Alcance |
|---|---|---|
| 1 | 4.000 | 100 UA |
| 2 | 4.600 | 120 UA |
| 3 | 5.300 | 130 UA |
| 4 | 6.100 | 140 UA |
| 5 | 7.000 | 150 UA |
| 6 | 8.000 | 160 UA |
| 7 | 9.300 | 180 UA |
| 8 | 10.600 | 200 UA |
| 9 | 12.200 | 225 UA |
| 10 | 14.100 | 250 UA |
| 11 | 16.200 | 275 UA |
| 12 | 18.600 | 300 UA |
| 13 | 21.400 | 300 UA |
| 14 | 24.600 | 300 UA |
| 15 | 28.300 | 300 UA |
Interacciones y reglas
- El efecto termina cuando la nave salta fuera de la estrella. código del juego
Mejoras
| Nivel | Planos | Total | Tiempo de investigación | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 1 d | 1 d |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 2 d | 3 d |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 3 d | 6 d |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 4 d | 10 d |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 5 d | 15 d |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 6 d | 21 d |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 7 d | 28 d |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 7 d | 35 d |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 7 d | 42 d |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 7 d | 49 d |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 10 d | 59 d |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 12 d | 71 d |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 14 d | 85 d |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 16 d | 101 d |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 d | 121 d |
Los planos se acumulan, no se gastan: el número es cuántos necesitas tener. Los créditos y el tiempo de investigación se pagan en cada nivel; el Total los suma hasta ese nivel.
