COMBATE
VENGANZA
PasivoSolo nave de combate
Las estrellas se activarán automáticamente cuando la fuerza del casco de la nave del propietario caiga por debajo del umbral. Al terminar la demora de activación, y si la nave del propietario no ha sido destruida aún, una explosión inmensa infligirá daño de área a todas las naves enemigas al alcance.
Estadísticas
Los tiempos se muestran en tiempo real: un segundo de Estrella Amarilla dura 600 segundos en esta estrella.
Igual en todos los niveles
- Alcance
- 220 UA
- DEMORA DE ACTIVACIÓN
- 2 h
- ENFRIAMIENTO
- 1 d 12 h
- UMBRAL FUERZA DEL CASCO
- 2.000
DAÑO DE ÁREA
- 13.000
- 23.500
- 34.000
- 44.500
- 55.000
- 66.000
- 77.000
- 88.000
- 99.000
- 1010.000
- 1111.000
- 1212.000
- 1313.000
- 1414.000
- 1515.000
Interacciones y reglas
- El efecto termina cuando la nave salta fuera de la estrella. código del juego
Mejoras
| Nivel | Planos | Total | Tiempo de investigación | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 1 d | 1 d |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 2 d | 3 d |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 3 d | 6 d |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 4 d | 10 d |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 5 d | 15 d |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 6 d | 21 d |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 7 d | 28 d |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 7 d | 35 d |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 7 d | 42 d |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 7 d | 49 d |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 10 d | 59 d |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 12 d | 71 d |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 14 d | 85 d |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 16 d | 101 d |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 d | 121 d |
Los planos se acumulan, no se gastan: el número es cuántos necesitas tener. Los créditos y el tiempo de investigación se pagan en cada nivel; el Total los suma hasta ese nivel.
