战斗
报仇雪恨
被动仅限战斗舰
当搭载船舰船体强度降至阈值以下时会自动激活。如果搭载船舰在启动延迟过后没有被摧毁,就会触发一次巨大的爆炸,对射程内所有敌舰造成区域性伤害。
属性
游戏没有量子星专属数值时,单元格为空:量子星的数值既不同于红巨星,也不同于白星。 量子星指南 →
所有等级相同
- 启动延迟
- 5秒
- 冷却
- 5分
- 船体强度阈值
- 2,000
| 等级 | 区域性伤害 | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 4,000 | 100天文单位 |
| 2 | 4,600 | 120天文单位 |
| 3 | 5,300 | 130天文单位 |
| 4 | 6,100 | 140天文单位 |
| 5 | 7,000 | 150天文单位 |
| 6 | 8,000 | 160天文单位 |
| 7 | 9,300 | 180天文单位 |
| 8 | 10,600 | 200天文单位 |
| 9 | 12,200 | 225天文单位 |
| 10 | 14,100 | 250天文单位 |
| 11 | 16,200 | 275天文单位 |
| 12 | 18,600 | 300天文单位 |
| 13 | 21,400 | 300天文单位 |
| 14 | 24,600 | 300天文单位 |
| 15 | 28,300 | 300天文单位 |
相互作用与规则
- 舰船跳出星体时效果结束。 游戏代码
升级
| 等级 | 蓝图 | 合计 | 研究时间 | 合计 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,000 | 1,000 | 1天 | 1天 |
| 2 | 4 | 2,000 | 3,000 | 2天 | 3天 |
| 3 | 15 | 3,000 | 6,000 | 3天 | 6天 |
| 4 | 30 | 5,000 | 11,000 | 4天 | 10天 |
| 5 | 60 | 10,000 | 21,000 | 5天 | 15天 |
| 6 | 120 | 20,000 | 41,000 | 6天 | 21天 |
| 7 | 300 | 40,000 | 81,000 | 7天 | 28天 |
| 8 | 600 | 60,000 | 141,000 | 7天 | 35天 |
| 9 | 1,200 | 100,000 | 241,000 | 7天 | 42天 |
| 10 | 2,500 | 250,000 | 491,000 | 7天 | 49天 |
| 11 | 5,000 | 500,000 | 991,000 | 10天 | 59天 |
| 12 | 10,000 | 1,000,000 | 1,991,000 | 12天 | 71天 |
| 13 | 25,000 | 2,000,000 | 3,991,000 | 14天 | 85天 |
| 14 | 50,000 | 10,000,000 | 13,991,000 | 16天 | 101天 |
| 15 | 100,000 | 25,000,000 | 38,991,000 | 20天 | 121天 |
蓝图是收集而非消耗的:数字表示需要拥有的数量。星币和研究时间每级支付;“合计”为到该等级为止的总和。
