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Guide des étoiles

Règles et secteurs des étoiles jaunes, blanches et bleues : Cerberus, hydrogène, durée et limites.

ÉTOILE BLEUE

Ce dangereux système a une durée de vie très limitée et souffre d'un effondrement gravitationnel qui est initié à sa frontière et qui se dirige vers son étoile au centre.

L'étoile infligera des dégâts directs à tous les vaisseaux se trouvant dans son secteur.

Faites en sorte que votre vaisseau survive jusqu'à ce que les cuirassés de tous les autres joueurs soient détruits. Le système stellaire est sous l'effet d'un effondrement gravitationnel perpétuel qui commence à ses frontières, et vient se répercuter vers son centre. Les vaisseaux pris dans la zone où l'effondrement agit sont immédiatement détruits.

Joueurs
5
Coût de la recherche
750
Durée
3 min 40 s
Matchs classés par jour
3
Dégâts par seconde dans le secteur central
150

Effondrement

PalierFin àTaille de la zone sûre
11 min 20 s700UA
23 min160UA
33 min 40 s0UA

La zone sûre commence à 1 420UA et rétrécit par étapes ; les vaisseaux restés dehors sont détruits.

RÉCOMPENSES D’ÉTOILES BLEUES

Participez à plusieurs étoiles bleues chaque jour pour remplir vos barres de récompenses et les obtenir à coup sûr. La quantité maximale de récompenses quotidiennes que vous pouvez obtenir augmente à mesure que vous progressez dans le jeu.

Les victoires sur les étoiles bleues vous donnent plus de récompenses et vous aident à remplir vos barres quotidiennes plus rapidement.

Crédits par jour
de 5 000 à 600 000, selon le niveau du cuirassé →
Hydrogène par jour
35 % de votre stockage d’Hydrogène, jusqu’à 12 000
Position finaleCrédits, part du maximum quotidienHydrogène, part de votre stockageFRAGMENTS D'ÉTOILE BLEUE
150%10%12
230%6%8
315%2,5%5
40%1%3
50%0%0

Chaque match donne au plus la moitié des Crédits du jour et 10 % de votre stockage d’Hydrogène ; la position finale en prend sa part, jusqu’à la limite du jour. Les Fragments d’Étoile bleue ne viennent que des matchs classés.

Chaque Étoile Bleue Classée accordera des Fragments d'étoile bleue en fonction de votre classement final. Les trois premiers matchs de la journée avec un faible nombre de Cuirassés isolés sont Classés.

Grimpez dans les classements des Fragments d'étoile bleue pour recevoir des récompenses en Cristaux garanties à la fin de chaque saison. Pour plus d'informations, consultez les classements des Étoiles Bleues.

Secteurs

Difficulté des Cerberus:

Très faibleFaibleMoyenneÉlevée

Les fichiers du jeu ont des Cerberus pour quatre difficultés dans chaque secteur ; ils ne disent pas ce qui fixe la difficulté d’un match.

Secteur d’arrivée

Astéroïdes
2–3

Cerberus

Pas de Cerberus.

Anneau 1 autour de l’étoile

Astéroïdes
5–8

Cerberus

Anneau 2 autour de l’étoile

Anneau 3 autour de l’étoile

Astéroïdes
5–7

Cerberus

Pas de Cerberus.

Secteur central (l’étoile)

Cerberus

Pas de Cerberus.

Conseils

  • Les étoiles bleues subissent un effondrement gravitationnel perpétuel. Restez dans la zone sécurisée qui se situe au centre de l'étoile. Les vaisseaux qui se trouvent dans la zone d'effondrement indiquée en rouge seront immédiatement détruits.
  • Ne pénétrez dans le secteur central qui accueille l'étoile bleue qu'en cas d'absolue nécessité. L'étoile bleue infligera des dégâts continus à tous les vaisseaux qui se trouvent dans son secteur.
  • Le cuirassé qui aura survécu le plus longtemps sera déclaré vainqueur de la mission d'étoile bleue. Si les derniers cuirassés restants sont détruits simultanément, la compétition se terminera par une égalité et aucun vainqueur ne sera déclaré.
  • Équipez votre cuirassé avec les modules adéquats afin d'avoir de plus grandes chances de remporter les étoiles bleues. Regardez d'anciens replays afin d'analyser la stratégie des autres joueurs, et n'hésitez pas à expérimenter avec de nouveaux modules.
  • L'objectif sur les étoiles bleues consiste à survivre plus longtemps que les autres cuirassés. Évitez le combat avec les vaisseaux Cerbère, ou utilisez-les contre les autres joueurs.

D’après les fichiers du jeu : les tables des secteurs, des groupes de Cerberus et des règles des étoiles (solar_system_gen_data), et les paramètres du jeu.